Το πολυαναμενόμενο Gears of War: E-Day, που ανακοινώθηκε στο Xbox Games Showcase 2024, θα μπορούσε να βρίσκεται σε ανάπτυξη για περισσότερo από πέντε χρόνια. Αν και η Coalition δεν έχει δημοσιεύσει νέες λεπτομέρειες σχετικά με την πρόοδό του εδώ και μήνες μια πρόσφατη ένδειξη στο LinkedIn υποδεικνύει έναν εκπληκτικά μακρύ κύκλο ανάπτυξης για αυτήν τη νέα δόση στην οποία συνεργάζεται και το People Can Fly studio.
Ένας σχεδιαστής ανώτερου επιπέδου στο προφίλ του The Coalition αναφέρει ότι εργάζεται στο Gears of War: E-Day για πέντε χρόνια και δύο μήνες. Αυτό υποδηλώνει ότι η ανάπτυξη θα μπορούσε να είχε ξεκινήσει είτε αμέσως μετά την κυκλοφορία του Gears 5 τον Σεπτέμβριο του 2019, είτε μετά την κυκλοφορία του Hivebusters.
Εάν οι τελευταίες διαρροές σχετικά με μια κυκλοφορία φέτος το 2025 είναι αληθινές, το παιχνίδι θα είχε περάσει περίπου έξι χρόνια σε ανάπτυξη μια αξιοσημείωτη διαφορά από τα τρία χρόνια που χώριζαν το Gears of War 4 από το Gears 5, τα οποία δημιουργήθηκαν με Unreal Engine 4.
Ακριβώς όπως όλοι υποθέσαμε ότι μετά από αυτά η Coalition θα δούλευε στο Gears 6 αλλά αυτές οι νέες πληροφορίες υποδηλώνουν ότι το στούντιο μπορεί να έχει αλλάξει πορεία προς ένα prequel που επικεντρώνεται στον Marcus Fenix και τον Dominic Santiago. Tο Gears of War: E-Day υπόσχεται μια επιστροφή στις ρίζες του franchise στην αρχή του βάναυσου πολέμου ενάντια στους Locust.
