Θα πρέπει να συνηθίσετε να βλέπετε τα λογότυπα όλων των πλατφορμών στις οποίες θα κυκλοφορούν τα παιχνίδια Xbox, όπως το PlayStation 5 και το Nintendo Switch 2, σε εκδηλώσεις της Microsoft όπως το Developer Direct του Ιανουαρίου.
Ο Phil Spencer, ο επικεφαλής του τμήματος παιχνιδιών της Microsoft, σε μια πρόσφατη συνέντευξη που δόθηκε στο Xbox Era, στην οποία έθιξε πολλά θέματα που σχετίζονται με το μέλλον της πλατφόρμας. Ο ίδιος έθιξε το θέμα ως απάντηση σε μια ερώτηση σχετικά με το Developer_direct. Ο δημοσιογράφος ξεκίνησε λέγοντας ότι οι παίκτες είναι συνηθισμένοι σε ανακοινώσεις παιχνιδιών Xbox για κονσόλες PlayStation, όπως το Forza Horizon 5 που έρχεται στο PS5, αλλά αυτό συνήθως έρχεται μετά την ανακοίνωσή τους για το Xbox. Αυτό δεν συνέβη στo τελευταίο showcase: « Θα υπάρξουν διαφορετικές καταστάσεις, αλλά αυτή είναι η νέα εποχή .Πώς θα το εξηγήσεις αυτό στην κοινότητα;»
Phil Spencer: “Πιστεύω ότι πρόκειται απλώς για το να είμαστε ειλικρινείς και διαφανείς σχετικά με το πού θα κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια και στην πραγματικότητα είχαμε αυτή τη συζήτηση πέρυσι. Όταν πήραμε την απόφαση, δεν ετοιμάσαμε όλα τα στοιχεία και ήταν περίεργο που συμπεριλάβαμε μερικά και αποκλείσαμε άλλα. Αλλά θέλω να είμαι διαφανής με τους ανθρώπους: αν ένα παιχνίδι θα έρθει στο Nintendo Switch, θα το πούμε αυτό. Αντίστοιχα το ίδιο για το PlayStation και στο Steam… Οι άνθρωποι θα πρέπει να γνωρίζουν πού μπορούν να βρουν τα παιχνίδια μας αλλά θέλω οι άνθρωποι να μπορούν να βιώσουν την κοινότητα του Xbox στα παιχνίδια μας και όλα όσα έχουμε να προσφέρουμε, σε κάθε δυνατή οθόνη. Και προφανώς δεν είναι όλες οι οθόνες ίδιες . Σίγουρα, υπάρχουν κάποια πράγματα που δεν μπορούμε να κάνουμε σε άλλες κλειστές πλατφόρμες που μπορούμε να κάνουμε σε ανοιχτές πλατφόρμες και στο cloud. Αλλά τα παιχνίδια πρέπει να είναι αυτό που πρέπει να εστιάσουμε. Και η στρατηγική που έχουμε είναι να κάνουμε υπέροχα παιχνίδια, ενώ υποστηρίζουμε την εγγενή μας πλατφόρμα”.
Στη συνέχεια, ο Spencer επανέλαβε την άποψή του λέγοντας ότι στόχος είναι όλο και περισσότεροι άνθρωποι να μπορούν να παίζουν του Xbox ενώ γνωρίζει επίσης ότι άλλες πλατφόρμες δεν θα κάνουν το ίδιο τουλάχιστον βραχυπρόθεσμα. Τα λόγια του είναι μια ακόμη επιβεβαίωση της multiplatform στρατηγικής του Xbox η οποία γίνεται όλο και περισσότερο πραγματικότητα.
