Σύνοψη.
- Σε μια κίνηση που χαροποιεί εκατομμύρια φίλους των ARPG, η Blizzard Entertainment αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για τη φιλοσοφία σχεδιασμού του επερχόμενου Diablo 5, επιβεβαιώνοντας ότι ετοιμάζεται να διορθώσει μία από τις μεγαλύτερες ενστάσεις που συνόδευσαν το Diablo IV!
Η Blizzard αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη φιλοσοφία σχεδιασμού του Diablo 5 και επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα δώσει πολύ μεγαλύτερη έμφαση στη δημιουργία «builds» (συνδυασμών ικανοτήτων και εξοπλισμού), χωρίς ωστόσο να εγκαταλείψει τη δράση που αποτελεί σήμα κατατεθέν της σειράς. Οι δηλώσεις αυτές ακολούθησαν την τοποθέτηση του Chris Wilson, συνιδρυτή της Grinding Gear Games (δημιουργού του Path of Exile), ο οποίος εξέφρασε την επιθυμία του η σειρά να επιστρέψει σε μια προσέγγιση που εστιάζει περισσότερο στα στοιχεία RPG.
Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Joe Shely, απάντησε δηλώνοντας ότι το Diablo 5 θα διατηρήσει μηχανισμούς που επιβραβεύουν την ικανότητα του παίκτη σε πραγματικό χρόνο, διαβεβαιώνοντας παράλληλα ότι η ουσία της εμπειρίας θα έγκειται στον σχεδιασμό, τη διαχείριση πόρων και την ανάπτυξη του χαρακτήρα. Εξήγησε ότι κάθε πρόκληση μπορεί να ξεπεραστεί εφόσον ο παίκτης δημιουργήσει το κατάλληλο build.
Αυτή η προσέγγιση σηματοδοτεί μια αλλαγή σε σχέση με τα Diablo 3 και Diablo 4, τίτλους που είχαν δεχθεί κριτική επειδή προσέφεραν μεγαλύτερη ελευθερία στη δημιουργία χαρακτήρα, αλλά λιγότερο βάθος στις αποφάσεις που αφορούσαν τα builds. Η Blizzard επιδιώκει πλέον να επαναφέρει μέρος της πολυπλοκότητας που χαρακτηρίζει άλλα κορυφαία παιχνίδια του είδους.
Οι συγκρίσεις στρέφονται αναπόφευκτα προς τα Path of Exile και Grim Dawn, δύο ARPG που φημίζονται για τα περίπλοκα συστήματα εξέλιξης χαρακτήρων που διαθέτουν. Και τα δύο παιχνίδια ξεχωρίζουν επειδή η ταυτότητα του χαρακτήρα βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στα builds, ενώ το Diablo 4 είχε επικριθεί για το σχετικά περιορισμένο skill tree και τις λίγες επιλογές με πραγματικό αντίκτυπο.
Παρά τις υποσχέσεις αυτές, το Diablo V απέχει ακόμη πολύ από την κυκλοφορία του, καθώς η Blizzard έχει επιβεβαιώσει ως χρονικό πλαίσιο διάθεσης το 2029. Το στούντιο θα αξιοποιήσει αυτόν τον εκτεταμένο χρόνο ανάπτυξης για να συνεχίσει να παρακολουθεί την εξέλιξη του είδους, έχοντας δηλώσει ότι ένας από τους βασικούς του στόχους είναι να προσφέρει την καλύτερη εκστρατεία (campaign) στην ιστορία της σειράς.
Στο μεταξύ, το Diablo 4 θα συνεχίσει να λαμβάνει εποχιακό περιεχόμενο, αλλά δεν θα αποκτήσει νέα expansions καθώς μεγάλο μέρος της ομάδας είναι ήδη επικεντρωμένο στην ανάπτυξη του Diablo 5. Όλα δείχνουν ότι η Blizzard αφιερώνει τους σημαντικότερους πόρους της σε αυτό που ελπίζει ότι θα αποτελέσει το επόμενο μεγάλο σημείο αναφοράς για τα παιχνίδια δράσης-ρόλων (ARPG).
