Σύνοψη
- Κάρτα Γραφικών: Η συσκευή αναμένεται να φέρει νέες κάρτες γραφικών AMD.
- Ενοποιημένο Οικοσύστημα: Ευκολία μιας κονσόλας σε υπολογιστή.
- Στρατηγική: Θέλει να προσφέρει μια συσκευή που θα αναβαθμίσει το brand.
Το Xbox Project Helix συνεχίζει να συσσωρεύει φήμες που αυξάνουν τις προσδοκίες στην κοινότητα των παιχνιδιών. Αυτή τη φορά ο Moore’s Law Is Dead δήλωσε, στο πιο πρόσφατο επεισόδιο του podcast Broken Silicon, ότι η επόμενη κονσόλα της Microsoft θα μπορούσε να προσφέρει απόδοση ισοδύναμη με έναν υπολογιστή παιχνιδιών με κόστος μεταξύ 2.000 και 3.000 δολαρίων ΗΠΑ και ότι, ανάλογα με την τελική τιμή, θα ήταν τόσο ανατρεπτική για την αγορά όσο το MacBook Neo της Apple για την κατηγορία των φορητών υπολογιστών.
Τι ανάφερει:
«Το Project Helix είναι βασικά ένας υπολογιστής υψηλής τεχνολογίας, που χρησιμοποιεί ακόμη και το ίδιο πυρίτιο με τις GPU RDNA5 της AMD, από τη σειρά 70 ή ίσως 80. Δεν είναι υλικό υπολογιστή εξαιρετικά υψηλής τεχνολογίας, αλλά εξακολουθεί να έχει πολύ περισσότερη ισχύ από ό,τι έχουν συνήθως οι κονσόλες. Θα έχει τη μεγαλύτερη APU στην ιστορία των κονσολών. Νομίζω ότι πάνω από 400 τετραγωνικά χιλιοστά ή κάτι απίστευτο στα 3 νανόμετρα. Έτσι, αν το Project Helix διαθέτει λειτουργία υπολογιστή, θα μπορούσε να γίνει ένα τόσο επαναστατικό προϊόν για prebuild υπολογιστές μεσαίας έως υψηλής τεχνολογίας όσο ήταν το MacBook Neo της Apple για φορητούς υπολογιστές χαμηλού κόστους. Ναι, θα είναι ακριβό για μια κονσόλα, αλλά, παιδιά, αν κοστίζει 1.200 δολάρια, αυτό είναι σαν ένας υπολογιστής παιχνιδιών αξίας 2.000 έως 3.000 δολαρίων. Αυτό είναι επαναστατικό», δήλωσε το MLID.
Προηγούμενες διαρροές!
Με βάση προηγούμενες διαρροές από το ίδιο το MLID και τον Kepler_L2 το Project Helix αναμένεται να κοστίσει πάνω από 1.000 δολάρια και θα είναι πιο ισχυρό από το PlayStation 6 της Sony, αν και υπάρχουν εικασίες ότι αυτό το πλεονέκτημα απόδοσης μπορεί να μην είναι τόσο αισθητό στα παιχνίδια. Το μεγαλύτερο εμπόδιο για τη Microsoft να διατηρήσει το κόστος υπό έλεγχο παραμένει η έλλειψη μνήμης RAM και SSD στην αγορά.
Κάρτα γραφικών του Project Helix.
Μια σχετική τεχνική λεπτομέρεια τέθηκε πρόσφατα από τον Kepler_L2. Σε αντίθεση με προηγούμενες κονσόλες της μάρκας, όπως το Xbox 360, το Xbox One και το Xbox Series S|X, που αναπτύχθηκαν όλες σε συνεργασία με την AMD χρησιμοποιώντας custom GPU, το Project Helix δεν αναμένεται να λάβει τέτοια. Η ερμηνεία είναι ότι αυτή μπορεί να είναι μια στρατηγική και συνειδητή επιλογή, καθώς η χρήση μιας εργοστασιακής GPU AMD θα εξαλείψει την ανάγκη για υλικό αποκλειστικά για το Xbox, διευκολύνοντας την ανάπτυξη παιχνιδιών που λειτουργούν εξίσου καλά σε Xbox και PC.
Οι έντονες συζητήσεις γύρω από το επόμενο Xbox δεν είναι τυχαίες. Την παραμονή του GDC 2026, η νέα Διευθύνουσα Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Asha Sharma, προανήγγειλε ότι το Project Helix θα «ηγηθεί στην απόδοση» και θα τρέχει «παιχνίδια Xbox και PC», επιβεβαιώνοντας φήμες που ήδη κυκλοφορούσαν. Κατά τη διάρκεια του ίδιου του GDC 2026, ο Jason Ronald, Αντιπρόεδρος Επόμενης Γενιάς στο Xbox, αποκάλυψε ότι η επόμενη κονσόλα θα αντιπροσωπεύει μια «τάξη μεγέθους βελτίωση» σε σχέση με την τρέχουσα γενιά και επιβεβαίωσε ότι τα devkits θα είναι διαθέσιμα το 2027.
