
Το Starfield είναι κοντά μας και οι αντιδράσεις κάνουν ήδη το γύρο του διαδικτύου. Μπορείτε να πάρετε πολλές απόψεις για τη συνολική ποιότητα του παιχνιδιού, αλλά δεδομένης της ιστορίας της Bethesda στις κονσόλες, ίσως αναρωτιέστε για την απόδοση του παιχνιδιού. Ευτυχώς, υπάρχουν καλά νέα από αυτή την άποψη .
Η ανάλυση επιδόσεων που έγινε απο το Digital Foundry δείχνει ότι το παιχνίδι τρέχει με “σταθερά” 30 FPS στο Xbox Series X και S κατά τη διάρκεια της συντριπτικής πλειοψηφίας της δράσης. Τα πάντα, από την εξερεύνηση μέχρι την έντονη μάχη, λειτουργούν άψογα και στις δύο κονσόλες γεγονός που έρχεται σε πλήρη αντίθεση με τις επιδόσεις των περισσότερων παιχνίδιων της Bethesda κατά την κυκλοφορία.
Υπάρχει όμως μια αξιοσημείωτη εξαίρεση: Οι πόλεις . Σύμφωνα με τις δοκιμές του Digital Foundry, δύο από τις μεγαλύτερες πόλεις του Starfield – η New Atlantis και η Akila – υπόκεινται σε περιστασιακές “πτώσεις”. Εδώ δεν μιλάμε για προβλήματα επιπέδου “Skyrim στο PS3”.
Τόσο το Xbox Series X όσο και το S αποδίδουν ουσιαστικά πανομοιότυπα αν και υπάρχουν φυσικά κάποιες διαφορές στα γραφικά όπως τα περιβάλλοντα όπως τα φύλλα και οι βράχοι έχουν μικρότερο draw distance στο Series S, αλλά όλα είναι όπως αναμενόταν.
Παρακάτω, μπορείτε να δείτε πώς τα πάει το παιχνίδι στo Series S στην Neon City:
