Το Black Myth: Wukong θα είναι διαθέσιμο από τις 20 Αυγούστου για PlayStation 5 και PC. Αν και με την πρώτη ματιά το βιντεοπαιχνίδι που αναπτύσσει η Game Science μπορεί να φαίνεται ότι ακολουθεί το κλασικό μονοπάτι των soulslike στην πραγματικότητα η προσέγγιση θα είναι πολύ διαφορετική. Σε μια συνέντευξης στο VGC η ομάδα ανάπτυξης εξήγησε ότι δεν θα είναι δυνατή η επιλογή της δυσκολίας του παιχνιδιού. Ο στόχος είναι να κάνει τον παίκτη να νιώσει σαν ήρωας και να τον κάνει να σκεφτεί την καλύτερη προσέγγιση που θα χρησιμοποιήσει κατά τη διάρκεια των bossfights, και όχι μόνο.
H αλλαγή της δυσκολίας δεν θα είναι δυνατή, αλλά δεν θα παραμείνει αμετάβλητη καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η φιλοσοφία μας είναι να πολεμάτε σαν πραγματικός ήρωας: κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, χρειάστηκε να κάνουμε πολύ δύσκολες επιλογές. Συνειδητοποιήσαμε ότι η καλύτερη λύση είναι να κάνουμε τον παίκτη να σκεφτεί τα λάθη που έκανε κατά τη διάρκεια των μαχών, να τον κάνουμε να καταλάβει την καλύτερη προσέγγιση για κάθε μία μάχη.
Το Black Myth: Wukong θέλει να κάνει τον παίκτη να νιώσει σαν πραγματικός ήρωας. Ο πολυαναμενόμενος τίτλος βασίζεται στο “Ταξίδι προς τη Δύση”, στο οποίο ο πρωταγωνιστής βρίσκεται συχνά αντιμέτωπος με μια μεγάλη σειρά εχθρών. Πρόκειται για συγκρούσεις μεταξύ αθάνατων όντων που, μέσω μεταμορφώσεων και μαγείας, μετατρέπουν τη μάχη σε πραγματική παράσταση.
