Σύνοψη.
- Η συζήτηση γύρω από την έλλειψη πλήρους και εγγενούς backward compatibility στις σύγχρονες κονσόλες κρατά χρόνια, όμως τα δεδομένα φαίνεται πως αλλάζουν με τον πιο θεαματικό τρόπο από την community των modders!
Ένας modder γνωστός ως Sword εξέπληξε την κοινότητα αποδεικνύοντας ότι ένα τροποποιημένο (jailbroken) PS5 μπορεί να τρέξει φυσικούς δίσκους PS2 και PS3 μέσω εξομοίωσης. Μόλις λίγες μέρες αφότου έδειξε τίτλους του PlayStation 2 να λειτουργούν, δημοσίευσε ένα νέο βίντεο στο οποίο το Gran Turismo 5 για το PS3 ξεκινά απευθείας από έναν αυθεντικό δίσκο.
Για να το επιτύχει αυτό, ο δημιουργός προσάρμοσε τον δημοφιλή εξομοιωτή RPCS3 για το PS5, ονομάζοντάς τον RPS5S3. Η διαδικασία είναι παρόμοια με αυτή που χρησιμοποιήθηκε για το PS2: μόλις τοποθετηθεί ο δίσκος, το σύστημα αντιγράφει το περιεχόμενο στον εσωτερικό αποθηκευτικό χώρο και στη συνέχεια εκτελεί το παιχνίδι μέσω του εξομοιωτή, ο οποίος επιτρέπει μάλιστα βελτιώσεις σε τομείς όπως η ανάλυση και η απόδοση.
Στην επίδειξη, το PS5 αναγνωρίζει τον δίσκο του Gran Turismo 5 ως «μη συμβατό», αλλά όταν το παιχνίδι ανοίγει μέσω του εξομοιωτή, ξεκινά κανονικά, συμπεριλαμβανομένου του κλασικού λογότυπου εκκίνησης του PlayStation 3. Το εγχείρημα λειτουργεί επίσης με εξωτερικές μονάδες ανάγνωσης δίσκων, επομένως δεν περιορίζεται μόνο στα μοντέλα που διαθέτουν ενσωματωμένη μονάδα δίσκου.
Το πιο εντυπωσιακό στοιχείο είναι ότι, σύμφωνα με τον ίδιο τον modder, το υλικό (hardware) του PS5 διαθέτει ήδη τη δυνατότητα αναγνώρισης δίσκων και από τις πέντε γενιές κόνσολών PlayStation. Αυτό υποδηλώνει ότι η Sony διέθετε την απαραίτητη τεχνική υποδομή για να προσφέρει πολύ ευρύτερη συμβατότητα με παλαιότερους τίτλους (backward compatibility), αν και δεν την ενεργοποίησε ποτέ επίσημα.
Αν και αυτή η λύση λειτουργεί μόνο σε τροποποιημένες κονσόλες και δεν αποτελεί επίσημη λειτουργία της Sony, η ανακάλυψη αναζωπύρωσε τη συζήτηση μεταξύ των gamers. Πολλοί πιστεύουν ότι το PlayStation θα μπορούσε να είχε προσφέρει συμβατότητα με παιχνίδια PS1, PS2 και PS3 ήδη από την κυκλοφορία του PS5, αλλά επέλεξε να μην το κάνει, αφήνοντας αυτή τη δυνατότητα αποκλειστικά στα χέρια της κοινότητας των modders.
