Ο Tom Henderson ξαναχτυπά!

Τα παιχνίδια που θα έχουν “πιστοποιηθεί” για το PS5 Pro θα πρέπει να τρέχουν τουλάχιστον σε 4K upscale και 60 fps, καθώς και να εισάγουν ή να βελτιώσουν την υποστήριξη ray tracing σύμφωνα με όσα ανέφερε ο γνωστός Tom Henderson. Αυτά τα νέα δεδομένα έρχονται σε σύγκρουση με τις εκτιμήσεις του Digital Foundry για το GTA 6, το οποίο ανάφερε ότι είναι απίθανο να τρέχει σε PS5 Pro στα 60 fps. Φυσικά, εκτός κι αν έχει προγραμματιστεί μια λειτουργία εξήντα καρέ για το τρέχον μοντέλο του PlayStation 5.
Είναι σαφές ότι η Sony πρέπει να ξεκαθαρίσει ποιοι τίτλοι θα βελτιστοποιηθούν για τη νέα κονσόλα με ετικέτα PS5 Pro Enhanced υποδεικνύοντας στους χρήστες ότι μπορούν να περιμένουν ορισμένα χαρακτηριστικά:
- Η ανάλυση αναβαθμίστηκε σε 4K χρησιμοποιώντας την τεχνολογία PlayStation Spectral Super Resolution.
- Σταθερός ρυθμός καρέ 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
- Προσθήκη ή ενίσχυση του ray tracing.
Ο Henderson ισχυρίζεται ότι έχει λάβει έγγραφα που εξηγούν ότι αυτές οι βελτιώσεις θα είναι δυνατές χάρη στη μεγαλύτερη ισχύ του PS5 Pro, σε αυτήν την περίπτωση 28% ταχύτερη μνήμη RAM, 45% ταχύτερη GPU και 67% μεγαλύτερες διαστάσεις από την τρέχουσα κονσόλα.
Τέλος, τα έγγραφα υποδεικνύουν ότι η πιστοποίηση PS5 Pro Enhanced μπορεί επίσης να αποκτηθεί παρουσία αυτών των χαρακτηριστικών:
- Αυξημένη ανάλυση για παιχνίδια που τρέχουν σε σταθερή ανάλυση στο PS5.
- Αυξημένη ανάλυση για παιχνίδια που τρέχουν σε μεταβλητή ανάλυση στο PS5.
- Αυξημένος ρυθμός καρέ για παιχνίδια που τρέχουν με σταθερό ρυθμό καρέ στο PS5.
- Προσθήκη ray tracing εφέ από το PS5 Pro.
