
Modes
Ξεκινάμε το παιχνίδι με 3 βασικά modes fighting ground, world tour, και battle hub. Το Fighting ground είναι το ιδανικό μέρος για να πει κάποιος ότι ξεκινά το κλασικό και διαχρονικό Street fighter, εδώ βρίσκουμε το arcade mode, τις on line rank μάχες όπως και τους casual αγώνες παρέα με τα fighting rooms. Το πολύ σημαντικό μέσα στο fighting ground όμως είναι το practice mode με την training λειτουργία του καλύτερη από ποτέ . Περνάμε όμως στο Battle hub όπου εκεί τα πράγματα είναι όπως μαζευόμασταν παλιά σε κάποιο ουφάδικο της γειτονιάς μας και καθόμασταν γύρω από το συγκεκριμένη καμπίνα μάχης να δούμε τους καλύτερους να δίνουν τις δικές τους παραστάσεις. Στο battle hub παίρνεις το avatar που έχεις φτιάξει στην αρχή του ταξιδιού σου στον κόσμο του Street fighter 6 και το βάζεις μέσα σε αυτό το πρότυπο mode για να συναντήσεις η κάποιον φίλο σου η κάποιον που θα σε προκαλέσει να κάτσεις στην arcade καμπίνα απέναντι του, για να ξεκινήσει η μάχη. Μεταφερόμαστε τώρα στο open world κομμάτι του Street fighter 6 και αυτό είναι το world tour Αυτό το συγκεκριμένο mode σε μεταφέρει σε μία συγκεκριμένη και διαφορετική εμπειρία Βασισμένη σε RPG στοιχεία καθώς οι παίχτες περιπλανούνε στην metro city και σε άλλες παγκόσμιες τοποθεσίες όπου εκεί θα βρεθούν με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού και θα αναπτύξουν διάφορες ικανότητες για το avatar τους όπου θα τους φανεί χρήσιμο στο ταξίδι του συγκεκριμένου mode.
Classic και Modern controller
Το modern controller είναι αδιαμφισβήτητα ένα πάρα πολύ εύκολο και νέο σύστημα μάχης για να μπορούν οι νέοι παίχτες να βρεθούν ποίο κοντά στο παιχνίδι. Πρόκειται για ένα πολύ εύκολο τρόπο gameplay και είναι ιδανικό για το νέο ξεκίνημα σου στον κόσμο του Street fighter 6. Το modern control όμως έχει και πολλά μειονεκτήματα, στέρηση σε επιλογές compo, στέρηση στην ελευθερία κινήσεων σε χρόνο όπου χρειάζεται το κατάλληλο χτύπημα για έρθει η ζημιά στον αντίπαλο. Και επίσης το πιο σημαντικό στέρηση εμπειρίας ενός παιχνιδιού που βγήκε από τα σπλάχνα της δεκαετίας του 1990. Οι επιλογές σου στην modern control εμπειρία είναι απλές, χαμηλή κλωτσιά χαμηλή μπουνιά μεσαία και Heavy όπως είπα και πριν αυτά τα εύκολα και ωραία σταματάνε όταν κάποιος αντίπαλος χρησιμοποιεί το classic σύστημα μάχης που με λίγο εξοικείωση γρήγορα σε βρίσκει στο καναβάτσο. Οπότε προτείνω σαν νέος παίχτης να ασχοληθείς με το classic σύστημα μάχης και το modern να το κάνεις στην άκρη γιατί η εμπειρία του κλασικού παραμένει αναλλοίωτη στον χρόνο.
Gameplay
Το Street Fighter 6 διατηρεί τα βασικά στοιχεία παιχνιδιού που λατρεύουν οι θαυμαστές του είδους ενώ εισάγει ένα νέο σύνολο Gameplay που προσθέτουν βάθος και στρατηγική σε κάθε αγώνα. Αυτό ονομάζεται σύστημα Drive system και λειτουργεί ως ο νέος πλοηγός μάχης του παιχνιδιού, παρέχοντας στους παίκτες ευέλικτες επιλογές για επίθεση και άμυνα. Μέσα από διάφορους συνδυασμούς κουμπιών, οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν το Drive για να αντισταθμίσουν τις επιθέσεις του αντιπάλου η για να προχωρήσουν με εκρηκτική ταχύτητα, πιάνοντας τους αντιπάλους στον ύπνο. Η εισαγωγή του Drive κυρίως δίνει τη δυνατότητα στους παίκτες να δυναμώνουν τις ειδικές επιθέσεις τους όπου με μία σειρά compo μπορεί να γίνουν καταστροφή για τον αντίπαλο. Ο μηχανισμός drive όμως λειτουργεί και σαν block επίθεση και σε βγάζει από καταστάσεις που λειτουργεί υπό πίεση ο αντίπαλος σου. Εγώ προσωπικά βρήκα αυτό το σύστημα απίστευτα διαισθητικό και χρειάστηκαν μόνο μερικά παιχνίδια για να καταλάβω μερικές διαφορετικές δυναμικές που πρόσθεσαν άφθονο βάθος στο παιχνίδι. Δεν είναι όμως τόσο απλό όσο φαίνεται στο Drive system βασίζονται οι μηχανισμοί και η διαχείριση της ενέργειας που διαθέτεις για να μείνεις μέσα στο παιχνίδι, πρέπει να ξέρεις και να βλέπεις ποτέ η μπάρα του drive μπαίνει σε κατάσταση συναγερμού και αυτό αυτόματα σε κάνει κόκκινο πανί για τον αντίπαλο σου. Ένα τεράστιο παράπονο από εμένα και ίσως από πόλους φαν του παιχνιδιού και κυρίως επαγγελματίες του χώρου είναι ότι ο μηχανισμός drive πρέπει να φέρει βελτίωση στην εφαρμογή του καθώς από νέους παίχτες στερεί την διαχείριση του πράγμα που το κάνει μη φιλικό στην εμπειρία του παιχνιδιού.
Characters
Ένα από τα ξεχωριστά χαρακτηριστικά του Street Fighter 6 είναι το πόσο καλά ισορροπημένο είναι το ρόστερ του με τους 18 χαρακτήρες του στο σύνολο. Κάθε χαρακτήρας φέρνει το μοναδικό του στυλ παιχνιδιού και τις ικανότητές του εξασφαλίζοντας μια ποικιλία από στρατηγικές επιλογές και όχι μόνο. Το παιχνίδι κάνει εξαιρετική δουλειά κάνοντας κάθε χαρακτήρα να αισθάνεται ξεχωριστός Ruy Ken Chun li Blanka Guile και των ρόστερ της νοσταλγίας επιστρέφει δυναμικά πίσω με όλους εμάς που ζήσαμε την αρχή όλων αυτών των παιχτών στα πρώτα τους βήματα. Το ρόστερ όμως δεν σταματά εδώ οι νέοι παίχτες όπως Mariza, Jp, Kimberly,Manon δίνουν την νέα και φρέσκια προσθήκη στο Street fighter 6 και είμαι σίγουρος ότι όταν ασχοληθείτε πραγματικά με αυτούς σίγουρα θα τους λατρέψετε τον κάθε ένα ξεχωριστά.
Graphics
Το Street fighter 5 βασίστηκε στην διάσημη μηχανή γραφικών της unreal engine 4 όπου κάθε άλλο έδειχνε εντυπωσιακό πριν από 8 χρόνια που παρουσιάστηκε. Εδώ όμως η Capcom κάνει την μεγάλη διαφορά και φέρνει για πρώτη φορά την RE engine μηχανή γραφικών της στο Street fighter 6 με απίστευτη λεπτομέρεια στα μοντέλα των χαρακτήρων δείχνοντας έτσι την δύναμη της συγκεκριμένης μηχανής . Να σημειωθεί ότι η Capcom έδωσε τεράστια βάση στην λεπτομέρεια των χαρακτήρων και αυτό φαίνεται από την πρώτη κιόλας ματιά σε κάποιον που θα δει το παιχνίδι πρώτη φορά. Στον τομέα της ανάλυσης και εδώ τα πάει εξαιρετικά καθώς έχουμε στην έκδοση του ps5 και αντίστοιχα του Xbox series X μία ανάλυση 4κ στα 60 FPS . Τα 30 FPS και η ανάλυση 1440ρ έρχονται γρήγορα όταν είστε στο mode του world tour και εκεί είναι που ίσως η Capcom πρέπει να δώσει και άλλη βαρύτητα ίσως με κάποια αναβάθμιση στο μέλλον.

