Καθώς η Sony προφανώς ανακαλεί την ιδέα μεταφοράς των παιχνιδιών της σε PC, έρχονται στο φως κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με την έκδοση για PC του Ghost of Yotei, η οποία ήταν σχεδόν έτοιμη κατά τη στιγμή της ακύρωσής της.
Αυτός που αναφέρει το θέμα είναι ο DetectiveSeeds του οποίου το παρελθόν δεν είναι πολύ πειστικό αλλά πρόσφατα επανορθώθηκε κάπως με κάποιες δηλώσεις που αποδείχθηκαν σωστές σχετικά με τη Sony και το PlayStation, ιδιαίτερα σχετικά με το κλείσιμο του BluePoint και άλλα ζητήματα.
Και πάλι, οι πληροφορίες θα προέρχονταν από απροσδιόριστες εσωτερικές πηγές, συγκεκριμένα από “τέσσερα διαφορετικά άτομα” που είναι “κοντά στις στρατηγικές του PlayStation”.
Μια απρόσμενη απόφαση.
Όπως είδαμε, το Bloomberg ανέφερε τις τελευταίες ημέρες μια σαφή αλλαγή στη στρατηγική της Sony απέναντι στον υπολογιστή, με σκοπό να εμποδίσει τη μεταφορά σημαντικών single player τίτλων στην πλατφόρμα των Windows, διατηρώντας παράλληλα άθικτα τα έργα multiplayer και live service.
Δεν έχει υπάρξει καμία επιβεβαίωση από τη Sony, αλλά, από αυτήν την αναφορά, το θέμα έχει θεωρηθεί πρακτικά δεδομένο και θα αφορά επίσης την ακύρωση των Ghost of Yotei και Saros για PC.
Ο πρώτος από τους δύο τίτλους ειδικότερα, φαινόταν να έχει φτάσει σε πολύ προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης, σε τέτοιο βαθμό που ήταν σχεδόν έτοιμος. Ο leaker ανέφερε ότι και οι τέσσερις πηγές που συμβουλεύτηκαν εξεπλάγησαν από την ακύρωση της έκδοσης του Ghost of Yotei για PC, ακριβώς επειδή η εργασία είχε σχεδόν ολοκληρωθεί.
«Δεν εξεπλάγησαν από την ακύρωση του Saros, αλλά και οι τέσσερις ένιωσαν ότι η μεταφορά του Ghost of Yotei θα κυκλοφορούσε δεδομένου του πόσο μακριά βρισκόταν στην ανάπτυξη».
Επιπλέον, η ιδέα φαινόταν επίσης να είναι η «αύξηση του αριθμού των παικτών ενόψει του Legends», που είναι το multiplayer κομμάτι του παιχνιδιού το οποίο πράγματι θα επωφελούνταν από μια επέκταση σε άλλες πλατφόρμες. H Sony πλέον επιλέγει την «ασφάλεια» της κονσόλας.
