Σύνοψη.
- Η μάχη για την επόμενη γενιά των κονσολών φαίνεται πως έχει ήδη ξεκινήσει στα παρασκήνια, με τη Microsoft να ετοιμάζει μια κίνηση ματ που μπορεί να αλλάξει εντελώς τα δεδομένα στη βιομηχανία!
Το Xbox αναμένεται να προσφέρει μια εξαιρετικά ισχυρή κονσόλα επόμενης γενιάς και, σύμφωνα με τις τελευταίες φήμες, το Project Helix ενδέχεται να προσφέρει δυνατότητα παιχνιδιού με ρυθμό έως και 240 FPS. Η Microsoft αναμένεται να αναπτύξει το Project Helix με στόχο την κυκλοφορία του στα τέλη του 2027. Οι πιο πρόσφατες ανεπίσημες πληροφορίες υποδεικνύουν ότι ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά της συσκευής θα είναι μια σημαντικά βελτιωμένη τεχνολογία FPS Boost. Αυτή η λύση θα μπορούσε να επιτρέψει στη νέα κονσόλα να αυξάνει αυτόματα τον ρυθμό καρέ (frame rate) επιλεγμένων παιχνιδιών, χωρίς να απαιτείται από τους δημιουργούς να προετοιμάσουν σχετικές ενημερώσεις.
Σύμφωνα με τη διαρροή, οι μηχανικοί της Microsoft σχεδιάζουν το hardware έτσι ώστε οι τίτλοι του Xbox Series X να μπορούν να εκτελούνται στη νέα κονσόλα με ρυθμό έως 120 ή 240 FPS. Η τεχνολογία αυτή φέρεται να παρουσιάζει ιδιαίτερο ενδιαφέρον για τους κατόχους σύγχρονων τηλεοράσεων OLED με πολύ υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης.
Δεν πρόκειται για μια εντελώς νέα ιδέα. Η Microsoft έχει ήδη χρησιμοποιήσει το FPS Boost στο Xbox Series X|S για την αύξηση του ρυθμού καρέ σε παλαιότερα παιχνίδια προηγούμενων γενιών. Το Project Helix στοχεύει να επεκτείνει σημαντικά αυτή τη λογική και να αξιοποιήσει την πολύ μεγαλύτερη ισχύ του νέου hardware. Σύμφωνα με αναφορές, το σύστημα θα αυξάνει τον ρυθμό καρέ διατηρώντας παράλληλα τις βασικές ρυθμίσεις γραφικών και την εγγενή (native) ανάλυση του παιχνιδιού.
Η πηγή παραθέτει επίσης πολύ συγκεκριμένα στοιχεία σχετικά με το τσιπ της κονσόλας. Το τσιπ του Project Helix φέρεται να έχει ήδη ολοκληρώσει το στάδιο του «tape-out» (στον σχεδιασμό μικροεπεξεργαστών και ολοκληρωμένων κυκλωμάτων, πρόκειται για τη στιγμή που ολοκληρώνεται ο σχεδιασμός και το τελικό αρχείο μάσκας αποστέλλεται στο εργοστάσιο κατασκευής), ενώ η βασική του επεξεργαστική ισχύς εκτιμάται στα 56 TFLOPS. Η αξιοποίηση της αρχιτεκτονικής dual-issue FP32 της AMD θα επέτρεπε μια θεωρητική μέγιστη απόδοση της τάξης των 112 TFLOPS.
Ωστόσο, τα νούμερα αυτά θα πρέπει να αντιμετωπίζονται με επιφύλαξη. Μια άμεση σύγκριση των TFLOPS μεταξύ συστημάτων που χρησιμοποιούν διαφορετικές αρχιτεκτονικές δεν αποκαλύπτει την πραγματική διαφορά στην απόδοση, ενώ η υψηλή επεξεργαστική ισχύς από μόνη της δεν μεταφράζεται αυτόματα σε δυνατότητα εκτέλεσης κάθε παιχνιδιού στα 120 ή 240 FPS. Σε πολλά παιχνίδια, οι περιορισμοί ενδέχεται να οφείλονται στον επεξεργαστή, στη μηχανή γραφικών (engine) ή στον ίδιο τον σχεδιασμό του παιχνιδιού. Ωστόσο, αν οι φήμες για τη βελτιωμένη λειτουργία FPS Boost επαληθευτούν, θα μπορούσε να αποτελέσει μία από τις πιο ενδιαφέρουσες δυνατότητες συμβατότητας με παλαιότερους τίτλους (backward compatibility) του νέου Xbox. Αντί να περιμένουν ενημερώσεις από μεμονωμένα στούντιο, οι παίκτες θα μπορούν να απολαμβάνουν υψηλότερους ρυθμούς καρέ χάρη σε λύσεις που εφαρμόζονται σε επίπεδο συστήματος.
Τέτοια ισχυρά τεχνικά χαρακτηριστικά, όμως, ενδέχεται να έχουν υψηλό κόστος. Σύμφωνα με τις διαρροές, το Project Helix θα απαιτεί ένα εκτενές σύστημα ψύξης και η τιμή της συσκευής θα μπορούσε να ξεπεράσει τα 1.000 δολάρια. Η Microsoft αναμένεται να παρουσιάσει την κονσόλα σε χρονικό σημείο πιο κοντά στην προγραμματισμένη κυκλοφορία της, στα τέλη του 2027. Προς το παρόν, όλες οι πληροφορίες σχετικά με τα 240 FPS, τα τεχνικά χαρακτηριστικά και την τιμή θα πρέπει να θεωρούνται μη επιβεβαιωμένες.
