Σύνοψη.
- Έντονη απογοήτευση και οργή επικρατεί στην gaming κοινότητα, καθώς η Sony παρενέβη νομικά για να σταματήσει την κυκλοφορία ενός πολυαναμενόμενου fan-made multiplayer mod για το The Last of Us Part II. Το project, το οποίο βρισκόταν υπό ανάπτυξη για περισσότερους από 18 μήνες από μια ανεξάρτητη ομάδα modders, ήταν προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει δωρεάν αυτόν τον μήνα.
Η προσπάθεια της κοινότητας των modders να καλύψει το κενό που άφησε η Naughty Dog προσέκρουσε για άλλη μια φορά στον εταιρικό τοίχο. Το φιλόδοξο Multiplayer Mod για το The Last of Us Part II το οποίο αναπτυσσόταν από ανεξάρτητους δημιουργούς για την έκδοση του PC ακυρώθηκε οριστικά, καθώς η ομάδα παραγωγής έλαβε επίσημη προειδοποίηση αφαίρεσης (DMCA copyright claim) από τη Sony.
Η κοινότητα προσπάθησε να σώσει ό,τι ακύρωσε η Naughty Dog.
Η ειρωνεία της υπόθεσης είναι ότι το mod γεννήθηκε ως άμεση απάντηση στην ακύρωση του επίσημου standalone multiplayer τίτλου (The Last of Us Factions) από την ίδια τη Naughty Dog. Αφού ο εκδότης εγκατέλειψε το project μετά από χρόνια ανάπτυξης και εκατομμύρια δολάρια σε έξοδα κρίνοντας ότι η συντήρηση ενός Live Service παιχνιδιού θα απορροφούσε όλους τους πόρους του στούντιο η modding κοινότητα ανέλαβε να αξιοποιήσει τους εναπομείναντες μηχανισμούς μάχης του Part II για να προσφέρει στους παίκτες το PvP περιβάλλον που ζητούσαν επίμονα.
Η ομάδα των modders είχε σημειώσει εντυπωσιακή πρόοδο, καταφέρνοντας να στήσει λειτουργικά lobbies, να παραμετροποιήσει τους μηχανισμούς κάλυψης και crafting, και να προετοιμάσει μια δοκιμαστική έκδοση. Ωστόσο, η νομική παρέμβαση της Sony έβαλε απότομο τέλος στο project, απαιτώντας την άμεση αφαίρεση του κώδικα και το κλείσιμο των καναλιών επικοινωνίας.
Η αυστηρή προστασία των IP έναντι της δημιουργικότητας των fans
Η κίνηση αυτή της Sony αναδεικνύει την πάγια, αυστηρή πολιτική της απέναντι σε οποιαδήποτε μη εξουσιοδοτημένη χρήση των ιδιοκτησιακών της δικαιωμάτων, ακόμη κι όταν πρόκειται για δωρεάν projects που τροφοδοτούνται από το μεράκι της κοινότητας. Ενώ άλλες εταιρείες στη βιομηχανία (όπως η Valve ή η Bethesda) ενθαρρύνουν και ενσωματώνουν τη δουλειά των modders, η Sony επιλέγει την τακτική της πλήρους καταστολής για να προστατεύσει την εμπορική αξία του IP της.
Το αποτέλεσμα είναι οι παίκτες να μένουν διπλά χαμένοι: από τη μία πλευρά δεν έλαβαν ποτέ το επίσημο multiplayer που τους υποσχέθηκε η Naughty Dog, και από την άλλη βλέπουν κάθε εναλλακτική προσπάθεια της κοινότητας να σβήνει πριν προλάβει να κυκλοφορήσει.
Η ακύρωση του Multiplayer Mod του The Last of Us Part II αφήνει μια έντονα πικρή γεύση. Για τους αναγνώστες του retrox.gr, η εξέλιξη αυτή αποτελεί μια ακόμα υπενθύμιση της αποσύνδεσης μεταξύ των μεγάλων εταιρειών και των πιο αφοσιωμένων υποστηρικτών τους. Ο δογματικός νομικός προστατευτισμός της Sony μπορεί να προστατεύει τα πνευματικά της δικαιώματα, αλλά στερεί από την κοινότητα τη δυνατότητα να διατηρήσει ζωντανό το ενδιαφέρον για ένα παιχνίδι που η ίδια η εταιρεία επέλεξε να αφήσει ημιτελές.
