
Το Lies of P εξέπληξε τον κόσμο όταν αποκαλύφθηκε ότι ήταν ένα Soulslike παιχνίδι βασισμένο στην κλασική ιστορία του Πινόκιο με μια σοβαρά σκοτεινή ατμόσφαιρα Bloodborne και θα εξέπληξε ξανά τον κόσμο όταν θα κυκλοφορούσε στο Xbox Game Pass μια μέρα νωρίτερα . Επιβεβαιώθηκε ως παιχνίδι της πρώτης ημέρας πολύ πριν από αυτό, αλλά το Xbox, το Round8 και ο Neowiz συντονισμός για να το ρίξουν μια μέρα νωρίτερα ήταν μια πολύ ωραία πινελιά.
Ωστόσο, αυτό απέχει πολύ από το μόνο όφελος που έχει αποκομίσει το Lies of P χάρη στην πρώτη του συμπερίληψη στο Xbox Game Pass. Ένα σταθερό όφελος της υπηρεσίας, ειδικά για κάθε νέα IP, είναι μια σχεδόν άμεση κοινότητα. Κάποιος που μπορεί να παραλείψει ένα παιχνίδι όπως το Lies of P σε λιανική αξία, μπορεί να προσελκύσει τον εαυτό του όταν πρόκειται για το κόστος της συνδρομής του. Το Game Pass είναι ένα σοβαρό πλεονέκτημα, το οποίο ο διευθυντής του παιχνιδιού Jiwon Choi περιέγραψε ως “μια από τις καλύτερες επιλογές για εμάς για να πάρουμε το παιχνίδι στα χέρια μιας μεγάλης κοινότητας παικτών” σαν εντελώς νέα IP σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο Game Rant.
Η άμεση κοινότητα είναι αναμφίβολα ένα από τα μεγαλύτερα οφέλη αλλά δεν είναι το μόνο. Όπως περιέγραψε ο Choi, η ομάδα του Xbox παρείχε άφθονη υποστήριξη μάρκετινγκ για το Lies of P και όσο πολλά indie ή μικρότερα στούντιο μπορούν να διαγωνιστούν, το μάρκετινγκ είναι ένα από τα πιο δύσκολα μέρη της βιομηχανίας παιχνιδιών. Υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια εκεί έξω που μπορεί να είναι απίστευτα δύσκολο να βρεις χρόνο για έναν παίκτη, αλλά το Xbox διεξήγαγε πολλές καμπάνιες μάρκετινγκ για να βοηθήσει σε αυτό το μέτωπο.
Το αποτέλεσμα, λέει ο Τσόι, είναι ένας τεράστιος αριθμός παικτών.
“Η ομάδα του Xbox διεξήγαγε ένα ευρύ φάσμα καμπανιών μάρκετινγκ για το Lies of P και δεν μπορώ να αποκαλύψω τον ακριβή αριθμό εδώ, αλλά ένας τεράστιος αριθμός παικτών έχουν παίξει το παιχνίδι μας μέσω του Xbox Game Pass. Πιστεύω ότι και τα δύο μέρη κέρδισαν ένα πολύ καλό αποτέλεσμα από αυτή η συνεργασία».
