
No rest for the wicked
Η ιστορία.
Το παιχνίδι ξεκινά με σκοτεινή και βραχνή φωνή του αφηγητή, ενός Σαμάνου Ινδιάνου, όπου μεταφέρει το πτώμα ενός κρεμασμένου στο βουνό, για να το θάψει σύμφωνα με τις παραδόσεις της φυλής του. Ενώ η τελετή ολοκληρώνεται και ο μάγος γιατρός αποχωρεί, ο ήρωας μας ζωντανεύει. Στη συνέχεια παίρνει εντολή από τα πνεύματα των αδικημένων, ότι πρέπει να τους βοηθήσει στην εκδίκησή τους και να βρει τον λόγο που μια κατάρα έχει πέσει στη περιοχή. Η κατάρα προκλήθηκε από την απληστία και τις νοσηρές πράξεις που έκαναν οι άποικοι στην περιοχή. Γεγονός που εξόργισε το μεγάλο πνεύμα με αποτέλεσμα οι νεκροί να περπατούν ξανά και ανθρωπόμορφα τέρατα να καραδοκούν σε κάθε γωνιά.

Το παιχνίδι.
Το Blood West αποτελεί το νέο Stealth, Action Shooter, FPS από την Hyperstrange που εξελίσσεται σε ένα δυστοπικό σκηνικό της Άγριας Δύσης. Η ημερομηνία κυκλοφορίας τους είναι στις 5 Δεκεμβρίου του 2023 και ήδη έχει αποσπάσει πολλές θετικές κριτικές. Η εταιρεία είναι γνωστή στον χώρο για τα retro first person shooters καθώς είναι υπεύθυνη για την δημιουργία των CROSSBOW: Bloodnight και του Postal: Brain Damaged. Το βασικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι το stealth στοιχείο και η horror αισθητική. Ήδη από τα πρώτα βήματα, μας βάζει στο σκοτεινό κόσμο του με την μουσική του υπόκρουση και τις κραυγές και ήχους των νεκροζώντανων τεράτων.
Gameplay.
Πρόσεχε πως και που περπατάς και το σημαντικότερο: Κάνε το όσο πιο δυνατόν αθόρυβα γίνεται.
Κάθε φορά που πλησιάζουμε έναν αντίπαλο, εμφανίζεται μια μπάρα στο κάτω μέρος της οθόνης όπου εκεί μας ενημερώνει για το αν οι κινήσεις μας ακούγονται από τον εχθρό ή βρισκόμαστε στο οπτικό του πεδίο με κίνδυνο να μας ανακαλύψει. Όσο περισσότερο θόρυβο κάνουμε και όσο πιο κοντά πλησιάζουμε τόσο γεμίζει η μπάρα και κινδυνεύουμε να μας επιτεθούν.
Εδώ σημαντικό είναι να πούμε ότι οι εχθροί επιτίθονται άμεσα και πολύ γρήγορα, γεγονός που μας κάνει να αντιληφθούμε ότι πρέπει να είμαστε διπλά προσεκτικοί σε κάθε βήμα.
Ο χειρισμός είναι πολύ απλός και γρήγορα μπορεί κάποιος να εξοικειωθεί μαζί του. Το παιχνίδι παίζεται με πληκτρολόγιο και ποντίκι. Από τα πρώτα βήματα το παιχνίδι σε βάζει στην ατμόσφαιρά του σε αυτό το σκοτεινό τόπο. Λίγα βήματα από όπου έχεις ξυπνήσει καλείσαι να προσπεράσεις το πρώτο αντίπαλο χωρίς να γίνεις αντιληπτός.

Με το που βρούμε το πρώτο μας όπλο (το τσεκούρι), μπορούμε πλέον να επιτεθούμε σε εχθρούς. Σημαντικό επίσης είναι να τονίσουμε το πόσο ρεαλιστική είναι η διαδικασία του reloading στα πιστόλια και καραμπίνες. Η διαδικασία διαρκεί αρκετή ώρα και αν δεν θέλουμε να βρεθούμε να μας κυνηγάει κάποιο τέρας καλό είναι να προσέχουμε το στόχο μας.
Το βασικό κομμάτι του παιχνιδιού είναι σε όλη τη διάρκεια το stealth στοιχείο και η συγκρούσεις με τους αντιπάλους να γίνονται όσο πιο αθόρυβα γίνεται ή και να αποφεύγονται.
Καθώς προχωράμε το παιχνίδι, συναντάμε διάφορους NPCs με τους οποίους μπορούμε να μάθουμε πληροφορίες για την κατάσταση μας, να κάνουμε αγοραπωλησίες αντικειμένων και φυσικά να μας δώσουν quests τα οποία κάνουν progress στην ιστορία. Η ολοκλήρωση quests και το σκότωμα τεράτων, χαρίζουν τα απαραίτητα skill points για να ξεκλειδώσουμε νέες δυνατότητες.
Ένα σημαντικό κομμάτι του παιχνιδιού είναι η σωστή προσέγγιση της κατάστασης πριν από κάθε κίνηση. Η μάχη απαιτεί αρκετή εξοικείωση και γενικά θέλει χρόνο να συνηθίσεις το τρόπο στόχευσης καθώς το όπλο κινείται κατά την διάρκεια στόχευσης και δεν παραμένει σταθερό. Αυτό προσδίδει ένα αληθινό στοιχείο αλλά και μια πρόκληση κάθε φορά.
Ο θάνατος του χαρακτήρα μας συνεπάγεται κάθε φορά με ένα αρνητικό debuff. Κάθε φορά που πεθαίνουμε προστίθεται και μια κατάρα που μας μειώνει άλλοτε την ζωή , ή μας μειώνει την επίθεση κτλ. Η λύση σε αυτό είναι τα διάφορα νομίσματα που βρίσκουμε διάσπαρτα και μας δίνουν την δυνατότητα να αποφύγουμε τις όποιες κατάρες αφού σκοτωθεί ο χαρακτήρας μας. Εναλλακτικά δίνουμε χρυσάφι στα totem στα save points με τους NPCs και μας θεραπεύουν.

Menu/Inventory
Ανοίγοντας το Inventory του παιχνιδιού παρατηρούμε ότι είναι συνοπτικό και όμορφα διαμορφωμένο. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού έκαναν πολύ καλή δουλειά. Στο αριστερό σημείο υπάρχει μια κάθετη μπάρα με τα τέσσερα βασικά στοιχεία του Inventory: Τα Skills του χαρακτήρα, τα Notes που περιέχουν πληροφορίες για το παιχνίδι, το Inventory με ότι αντικείμενα έχει στην κατοχή του και φυσικά την επιλογή για τα Quest Items. Όλα σε ένα νοικοκυρεμένα.

Αξίζει να συμπληρώσουμε ότι ο κατάλογος με τα skills είναι μεγάλος και πραγματικά προσφέρει διαφορετικές δυνατότητες ανάλογα με το τρόπο με τον οποίο θέλουμε να προσεγγίσουμε το παιχνίδι.

Έχει επιλογές για αν μην γινόμαστε εύκολα αντιληπτοί ή να αντέχουμε περισσότερα χτυπήματα ή να γεμίζουμε τις σφαίρες πιο γρήγορα.
Γραφικά, ήχος.
Στο τομέα των γραφικών οι developers, έχουν κάνει εξαιρετική δουλειά στο να αποδώσουν μια retro αισθητική ενός shooter των 90’s. Όμορφα χρώματα, σκοτεινή ατμόσφαιρα τα οποία σε κερδίζουν. Θυμίζει έντονα παιχνίδια όπως το Quake 2 και το Half Life 1.
Ο ήχος και γενικά η μουσική επένδυση είναι επίσης από τα δυνατά του στοιχεία. Από την αρχή που ξεκινάμε το παιχνίδι υπάρχει ο ήχος της Άγριας Δύσης που δένει με το όλο τοπίο. Οι ήχοι που κάνουν τα τέρατα είναι απόκοσμοι και σε βάζουν στην διαδικασία να ακούς την ανάσα και την αναπνοή τους για να δεις πως θα τα αποφύγεις. Μπορεί να είναι κοντά σου από πάνω σου ή και δίπλα σου, πίσω από έναν τοίχο. Πολύ καλή δουλειά έγινε και με το voice acting των χαρακτήρων. Οι διάλογοι ,το ύφος και η προφορά σε παραπέμπουν στην εποχή εκείνη. Εννοείται πως πρέπει να το παίξετε με ακουστικά.
Επίσης στο θέμα της μουσικής επένδυσης συμμετέχουν οι φοβεροί Ghoultown , με το κομμάτι ‘I am the Undead’, το οποίο δένει πραγματικά με την όλη ατμόσφαιρα του τίτλου.

Χρονική διάρκεια.
Το παιχνίδι αποτελείται συνολικά από τρία σενάρια, τα οποία για να ολοκληρωθούν μπορεί να χρειαστούν τουλάχιστον 20 ώρες παιχνιδιού. Αν κάποιος θέλει να κάνει τα πάντα από αποστολές μπορεί αν διαρκέσει περισσότερο. Όσο προχωράει το παιχνίδι, οι εχθροί γίνονται πιο δυνατοί και οι αποστολές ακόμα πιο επικίνδυνες.

Θετικά στοιχεία.
Ένας πολύ καλός FPS, horror τίτλος με φόντο την άγρια Δύση. Retro γραφικά και ατμόσφαιρα. Ωραίο σενάριο, πολύ καλός ήχος, μουσική και voice acting. Έχει δυνατότητα να παίξεις το παιχνίδι αρκετές φορές με διαφορετικό τρόπο και με άλλη προσέγγιση. Στα θετικά του προσθέτω την δυσκολία του. Δεν είναι ένας τίτλος που κάποιος θα τον τελειώσει αμέσως σε ένα απόγευμα (οκ, υπάρχουν άνθρωποι που θα μπορούν εγώ δεν ανήκω σε αυτούς). Αυτό τον κάνει ακόμα πιο ελκυστικό και σε αναγκάζει να το παίξεις μέχρι να γίνεις σαφώς καλύτερος στον χειρισμό των όπλων κατά την διάρκεια της μάχης. Υπάρχει επίσης ένα μεγάλο πλήθος όπλων από τα οποία μπορείς να διαλέξεις καθ΄ όλη την διάρκεια του παιχνιδιού.

Αρνητικά στοιχεία.
Εδώ πρέπει να τονίσουμε ότι όσον αφορά το σύστημα μάχης το παιχνίδι δεν χαρίζει δεύτερες ευκαιρίες. Είναι αρκετά δύσκολο στην αρχή να συνηθίσεις να στοχεύεις με τα πιστόλια , καραμπίνες και τόξα καθώς δεν είναι τόσο σταθερή η στόχευση. Επίσης το βρήκα πολύ δύσκολο να πρέπει να στοχεύω στο κεφάλι με όπλα όπως το τσεκούρι. Έπρεπε να πλησιάσω σχεδόν πίσω από τον αντίπαλο και να στοχεύσω στο κεφάλι. Να συμπληρώσω εδώ ότι δεν υπάρχει μεγάλη ποικιλία εχθρών.
Οι εχθροί είναι απελπιστικά δυνατοί και το μόνο τους ευαίσθητο σημείο στους περισσότερους είναι το κεφάλι. Αν δεν το πετύχεις με την πρώτη, κινδυνεύεις να σου επιτεθούν με άλμα και παρόλο που τους χτυπάς να μην τους κάνεις καθόλου ζημιά. Αρνητικό είναι επίσης το γεγονός ότι χτυπάω με το τσεκούρι σε σημεία όπως το σώμα του τέρατος και είναι σαν να μην του κάνω καθόλου ζημία. Επιπλέον αν το τέρας με πλησιάσει επιτιθέμενο ακόμα και αν το χτυπάω στο κεφάλι είναι σαν να μην του κάνω ζημιά. Αυτό το παρατήρησα και με τσεκούρι και με πιστόλι. Η άποψη μου είναι πως καλό θα ήταν να προσαρμόσουν τη μάχη σώμα με σώμα και να είναι πιο δίκαιη και να μην τιμωρεί τον παίκτη. Έστω να προστεθεί ένα σύστημα αποφυγής όπως άμυνα π.χ. με το τσεκούρι για παράδειγμα. Ακόμα ένα αρνητικό για μένα είναι ότι δεν υπάρχει δυνατότητα για save πάρα μόνο όταν βγεις από το παιχνίδι και σε συνεχίζει στο τελευταίο checkpoint με totem που έχεις φτάσει. Δεν υποστηρίζει ακόμα χειριστήριο αλλά θα το τροποποιήσουν μελλοντικά.
Σύνοψη.
Πρόκειται για ένα πολύ στιβαρό παιχνίδι. Η ατμόσφαιρα του περιβάλλοντος, οι ήχοι και το stealth στοιχείο πραγματοποιούν ένα εξαιρετικό πάντρεμα στην όλη ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Τα γραφικά είναι ικανοποιητικά και όπως είπαμε θυμίζουν fps των 90’s. Δυστυχώς όμως, υστερεί στο κομμάτι της μάχης και ειδικά στο κομμάτι των mechanics, γεγονός που κάποιους gamers θα τους αποθαρρύνει και θα τους κάνει να το παρατήσουν γρήγορα. Σίγουρα όμως, υπάρχει χρόνος για βελτιώσεις. Ευχαριστούμε την Hyperstrange για την διάθεσή του τίτλου για να γίνει το συγκεκριμένο review. Το παιχνίδι διατίθεται μόνο σε pc.

