Σύνοψη.
- Η απόφαση της Microsoft να επαναφέρει τα τείχη της αποκλειστικότητας για τα μεγάλα της franchises δείχνει ότι το πείραμα των προηγούμενων μηνών είχε βαρύ κόστος.
Η Microsoft επενδύει δισεκατομμύρια δολάρια στο Xbox Game Pass τα τελευταία χρόνια και ήταν όλο και πιο πρόθυμη να κυκλοφορήσει τα παιχνίδια της σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες. Ωστόσο, αυτή η στρατηγική φαίνεται να φτάνει στο τέλος της. Το Xbox αναμένεται να επικεντρωθεί ξανά σε μεγάλο βαθμό σε αποκλειστικά παιχνίδια.
Αυτές οι πληροφορίες δόθηκαν από την Jez Corden του Windows Central, η οποία ισχυρίζεται ότι η νέα Διευθύνουσα Σύμβουλος του Xbox, Asha Sharma, σκοπεύει να τερματίσει τη στρατηγική που είναι γνωστή ως Project Latitude. Αυτή η στρατηγική ήταν υπεύθυνη για την αυξανόμενη διαθεσιμότητα παιχνιδιών της Microsoft στο PlayStation και σε άλλες πλατφόρμες. Τώρα, η προτεραιότητα θα είναι εντελώς διαφορετική: η ανάπτυξη του ίδιου του οικοσυστήματος του Xbox.
Κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase, επιβεβαιώθηκε ότι τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution θα είναι αποκλειστικά για τις κονσόλες Xbox. Σύμφωνα με τον Corden, αυτή είναι μόνο η αρχή μεγαλύτερων αλλαγών καθώς η Microsoft εξετάζει το ενδεχόμενο να κάνει τα μελλοντικά μεγάλα παιχνίδια single-player αποκλειστικά για τις κονσόλες Xbox. Στην πράξη, αυτό σημαίνει ότι ακόμη και οι νέες εκδόσεις των Fallout και The Elder Scrolls θα μπορούσαν να αντιμετωπίσουν παρόμοια μοίρα στο μέλλον.
Ο λόγος για αυτήν την αλλαγή είναι απλός. Όπως επισημαίνει το Windows Central, η νέα διοίκηση δεν δίνει πλέον προτεραιότητα στη μεγιστοποίηση των πωλήσεων παιχνιδιών σε όλες τις πλατφόρμες. Η Asha Sharma θα επικεντρωθεί στην ανάπτυξη ολόκληρου του οικοσυστήματος του Xbox, καθώς οι χρήστες κονσολών ξοδεύουν έως και τέσσερις φορές περισσότερα σε παιχνίδια και υπηρεσίες της Microsoft από ό,τι οι παίκτες σε άλλες συσκευές. Αυτοί οι χρήστες θα αποτελέσουν το θεμέλιο της νέας στρατηγικής.
Η Microsoft σχεδιάζει επίσης να αξιοποιήσει σημαντικά τις μεγαλύτερες μάρκες της για την προώθηση του υλικού της. Σύμφωνα με την Jez Corden, η εταιρεία διερευνά, μεταξύ άλλων, την βαθύτερη ενσωμάτωση του Minecraft με τις κονσόλες Xbox και πιο επιθετικές καμπάνιες μάρκετινγκ που σχετίζονται με τις βασικές μάρκες της εταιρείας. Στο μέλλον, παρόμοιες πρωτοβουλίες μπορεί επίσης να περιλαμβάνουν franchise που αποκτήθηκαν με την Activision Blizzard, αν και ορισμένα σχέδια περιορίζονται προς το παρόν από κανονιστικές υποχρεώσεις.
Η νέα διοίκηση του Xbox πιστεύει ότι, σε μια εποχή ολοένα και πιο ακριβών κονσολών, η αποκλειστικότητα μπορεί να γίνει για άλλη μια φορά το πιο σημαντικό επιχείρημα για την αγορά υλικού. Ο Phil Spencer υποστήριξε πρόσφατα ότι ένα μόνο hit δεν θα μπορούσε να αυξήσει σημαντικά τις πωλήσεις κονσόλας. Η Asha Sharma προφανώς έχει μια εντελώς διαφορετική φιλοσοφία όπου πιστεύει ότι η τακτική παροχή ισχυρών αποκλειστικών παιχνιδιών θα μπορούσε να οδηγήσει τους παίκτες να επιλέξουν ξανά το Xbox για τα αποκλειστικά του παιχνίδια.
