Ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του ο τελευταίος τίτλος της Bungie, Marathon, βρίσκεται σε βαθιά κρίση. Ενώ οι θαυμαστές είχαν μεγάλες ελπίδες για τον τίτλο, η πραγματικότητα ήταν σκληρή: σε μόλις τριάντα ημέρες, το παιχνίδι έχει χάσει σχεδόν το 60% της βάσης παικτών του στο Steam.
Από μια αρχική κορύφωση 88.000 συνδεδεμένων χρηστών, κάτι που δεν ήταν εντυπωσιακό για το τμήμα AAA, το παιχνίδι τώρα διαθέτει ένα χαμηλό 12.000 (χειρότερο από το Battlefield 6, το οποίο κυκλοφορεί στην αγορά για πάνω από έξι μήνες!). Αυτό είναι ένα οδυνηρό πλήγμα για τη Sony, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι πρόκειται για ένα Gaas παιχνίδι επί πληρωμή που υποτίθεται ότι θα αποτελούσε έναν νέο πυλώνα του οικοσυστήματος του PlayStation.
Τι κρύβεται πίσω από αυτή την ξαφνική έξοδο παικτών; Οι ειδικοί επισημαίνουν κυρίως το εμπόδιο εισόδου, το οποίο έχει αποδειχθεί αδιαπέραστο. Ακόμα και οι βετεράνοι του είδους των extraction shooter παραπονιούνται για το άνισο και παράλογα υψηλό επίπεδο δυσκολίας, το οποίο ουσιαστικά αποθαρρύνει το περαιτέρω παιχνίδι.
Είναι ενδιαφέρον ότι υπάρχει ένα τεράστιο χάσμα στις online κριτικές: ενώ οι κριτικές του Steam παραμένουν σχετικά θετικές, η κοινότητα του Metacritic έχει κατακρίνει το παιχνίδι, δίνοντάς του άθλιες κριτικές χρηστών. Φαίνεται ότι το ιδιόμορφο όραμα της Bungie έχει βρει απήχηση σε λίγους εκλεκτούς, αφήνοντας τους υπόλοιπους παίκτες απογοητευμένους.

Η κατάσταση είναι ακόμη πιο ανησυχητική δεδομένου ότι η πλατφόρμα της Valve θεωρείται το ισχυρότερο προπύργιο του Marathon. Αυτό σημαίνει ότι τα νούμερα θα μπορούσαν να είναι ακόμη χειρότερα στις κονσόλες PS5 και Xbox Series X/S. Σε σύγκριση με άλλες υπηρεσίες παιχνιδιών επί πληρωμή, όπως το εκπληκτικό Helldivers 2 ή την περσινή επιτυχία Arc Raiders, το ντεμπούτο της Bungie ωχριά σε σύγκριση.
Οι παίκτες που επένδυσαν σημαντικά χρηματικά ποσά στον τίτλο προτιμούν σαφώς να τον ξεχάσουν παρά να αντιμετωπίσουν αδέξιους μηχανισμούς και έλλειψη ισορροπίας, γεγονός που θέτει υπό αμφισβήτηση τη βιωσιμότητα ολόκληρης της επιχείρησης. Επιπλέον, πρέπει να θυμόμαστε ότι ακόμη και μετά την αποτυχία του Concord και την τρέχουσα χλιαρή υποδοχή του Marathon, η Sony εξακολουθεί να αναπτύσσει το Fairgame$ και δύο online παιχνίδια που διαδραματίζονται στο σύμπαν του Horizon. Η κοινότητα του PlayStation δεν προβλέπει μεγάλη επιτυχία για αυτούς τους τίτλους.
Παρά τον ζοφερό ουρανό, η Bungie έχει επίσημα δεσμευτεί για μακροπρόθεσμη υποστήριξη και δέσμευση για την επιστροφή των παικτών. Οι προγραμματιστές πιστεύουν ότι τα θεμέλια του παιχνιδιού είναι γερά και τα περισσότερα προβλήματα μπορούν να αντιμετωπιστούν μέσω επερχόμενων ενημερώσεων και ενημερώσεων με βάση τα σχόλια της κοινότητας.
