Η Eidos-Montréal επιβεβαίωσε μια σημαντική αναδιάρθρωση που θα οδηγήσει στην απόλυση 124 υπαλλήλων καθώς και στην αποχώρηση του επικεφαλής του στούντιο, David Anfossi. Σύμφωνα με την εταιρεία, η απόφαση ελήφθη ως απάντηση στις αλλαγές των απαιτήσεων των έργων και στην ευρύτερη προσαρμογή στη δομή παραγωγής τους.
Σύμφωνα με τη δήλωση οι περικοπές θα επηρεάσουν τόσο τις ομάδες ανάπτυξης όσο και τους τομείς υποστήριξης, αντανακλώντας την ανάγκη «προσαρμογής και εστίασης των προσπαθειών» σε τομείς όπου το στούντιο μπορεί να λειτουργήσει πιο αποτελεσματικά. Παρόλο που δεν αναφέρθηκαν συγκεκριμένα έργα η κίνηση αυτή υποδηλώνει μια επαναξιολόγηση των προτεραιοτήτων εν μέσω των οικονομικών και παραγωγικών πιέσεων που συνεχίζουν να επηρεάζουν τον κλάδο.
Το στούντιο τόνισε ότι οι απολύσεις δεν σχετίζονται με την απόδοση των εργαζομένων και ευχαρίστησε τους επαγγελματίες που επηρεάστηκαν για τη συμβολή τους. Η Eidos-Montréal δήλωσε επίσης ότι η παροχή υποστήριξης κατά τη διάρκεια αυτής της μετάβασης αποτελεί προτεραιότητα, περιγράφοντας πρωτοβουλίες για την υποστήριξη όσων απολύθηκαν, επιδιώκοντας παράλληλα να διατηρηθεί η σταθερότητα της υπόλοιπης ομάδας.
Παράλληλα με τη μείωση του προσωπικού ο David Anfossi θα αποχωρήσει από τη θέση του επικεφαλής του στούντιο. Το στέλεχος ηγήθηκε της Eidos-Montréal σε αρκετές σημαντικές κυκλοφορίες και οργανωτικές αλλαγές τα τελευταία χρόνια. Η εταιρεία αναγνώρισε τη συμβολή του και επιβεβαίωσε ότι ένα σχέδιο μετάβασης βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη, με περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη νέα ηγεσία να αναμένονται σύντομα.
Τρίτος γύρος απολύσεων σε λιγότερο από ένα χρόνο.
Η περασμένη χρονιά ήταν δύσκολη για την Eidos-Montréal. Μέχρι τις 31 Μαρτίου 2025, το στούντιο είχε ήδη απολύσει 75 υπαλλήλους του. Τον Δεκέμβριο του ίδιου έτους, πραγματοποιήθηκε ένας δεύτερος γύρος απολύσεων, αλλά χωρίς να αποκαλυφθεί συγκεκριμένος αριθμός.
Όταν η Eidos εξαγοράστηκε από την Embrecer το 2022 είχε 481 υπαλλήλους. Λαμβάνοντας υπόψη όλες τις απολύσεις μέχρι σήμερα, σχεδόν το ήμισυ του προσωπικού του στούντιο έχει χάσει τις δουλειές του από τότε.
Το μέλλον της Eidos Montreal παραμένει αβέβαιο. Φήμες υποδήλωναν ότι το στούντιο εργαζόταν σε ένα νέο Deus Ex, αλλά το έργο φέρεται να σταμάτησε επειδή θεωρήθηκε “πολύ εξειδικευμένο”. Αυτό συνέβη λίγο μετά την ακύρωση ενός άλλου παιχνιδιού της σειράς κατά την ανάπτυξη.
