www.freepix4all.com
Σύνοψη.
- Οι ισχυρισμοί του George Broussard αποκαλύπτουν το σκληρό πρόσωπο των corporate αναδιαρθρώσεων και το πώς αυτές ισοπεδώνουν την ιστορική κληρονομιά του gaming.
Ο George Broussard, συνιδρυτής της Apogee και συν-δημιουργός του Duke Nukem 3D, σχολίασε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης τις τελευταίες μαζικές απολύσεις στο Xbox και έκανε μια άμεση δήλωση σχετικά με την τρέχουσα κατάσταση της id Software. Για τον ιδιο το στούντιο που είναι υπεύθυνο για το Doom και το Quake είναι «ουσιαστικά νεκρό». Η δήλωση έρχεται εν μέσω αυτού που η ίδια η Microsoft έχει χαρακτηρίσει ως «την πιο σημαντική αναδιάρθρωση στην ιστορία του Xbox».
Περίπου το μισό στούντιο απολύθηκε.
Σύμφωνα με αναφορές που κυκλοφορούν στον κλάδο, η id Software ήταν ένα από τα στούντιο που επηρεάστηκαν περισσότερο από αυτό το κύμα απολύσεων. Ο πρώην επικεφαλής της Bethesda Jeff Gardiner, ανέφερε ότι περίπου 95 προγραμματιστές απολύθηκαν από το στούντιο, το οποίο φέρεται να έχει περίπου 200 υπαλλήλους σύμφωνα με το προφίλ της εταιρείας στο LinkedIn. Αυτό αντιπροσωπεύει σχεδόν το 50% του συνολικού εργατικού δυναμικού.
Ο Broussard περιέγραψε λεπτομερώς στο X τι άκουσε μέσα από την εταιρεία σχετικά με το ποιες ομάδες επηρεάστηκαν. «Εργαλεία, προγραμματισμός (εκτός από μερικά), ομάδα Quake Champions, ομάδα δοκιμών. Όλοι έφυγαν», ανέφερε, μεταφέροντας σχόλια από πηγές που συνδέονται με το στούντιο. Μια άλλη δήλωση που συνέταξε συμπληρώνει την εικόνα: «Φαίνεται ότι αυτό που έχει απομείνει είναι μόνο ηγεσία και τέχνη/σχεδιασμός. Νομίζω ότι το Xbox ξέχασε ότι το Quakecon είναι τον επόμενο μήνα».
Για τον Broussard, η ερμηνεία του σεναρίου είναι σκληρή και άμεση: «Φαίνεται πραγματικά ότι η id είναι πλέον μια ομάδα υποστήριξης για την Bethesda και άλλους. Αναπαύσου εν ειρήνη, idTech, κάτι που ήταν απίστευτο. Ίσως η Machine Games να συνεχίσει αυτό, ή ίσως να απορριφθεί σε μελλοντικά παιχνίδια. Αλλά το συμπέρασμα είναι ότι η id είναι ουσιαστικά νεκρή. Τουλάχιστον προς το παρόν. Ναι, το στούντιο δεν έκλεισε και οι μισοί από αυτούς εξακολουθούν να έχουν δουλειές. Αυτό είναι υπέροχο».
Ανεξάρτητα στούντιο: δεύτερη ευκαιρία ή κάτι δύσκολο;
Εκτός από τις απολύσεις, η Microsoft ανακοίνωσε επίσης τον διαχωρισμό πέντε στούντιο, τα οποία πουλήθηκαν ή θα λειτουργούν ανεξάρτητα. Η Double Fine και η Compulsion επιβεβαίωσαν ότι θα διατηρήσουν τα δικαιώματα στις αντίστοιχες πνευματικές τους ιδιοκτησίες. Οι Undead Labs και Ninja Theory συνεχίζουν να εργάζονται στο State of Decay 3 και στο project Senua, αντίστοιχα, αν και δεν είναι ακόμη γνωστό ποιοι θα είναι οι νέοι ιδιοκτήτες αυτών των εταιρειών.
Ο Broussard δεν βλέπει αυτή την κίνηση εντελώς θετική. Προειδοποιεί για την πραγματική κατάσταση αυτών των εταιρειών τώρα που βρίσκονται εκτός της ομπρέλας της Microsoft: «Αυτά τα στούντιο είναι πλέον εκτός της σωσίβιας λέμβου της MS, μόνα τους, και θα έχουν λίγο χρόνο για να κλείσουν νέες συμφωνίες ή χρηματοδότηση, και είτε θα επιβιώσουν είτε όχι. Για να μην αναφέρουμε ότι αρχικά πούλησαν στην MS ακριβώς για να αποφύγουν αυτή τη φθορά και για να είναι «ασφαλείς».
