Σύνοψη.
- Η είδηση ότι η id Software χάνει το 50% του εργατικού της δυναμικού αποτελεί το πιο εφιαλτικό κεφάλαιο στο γενικότερο “Xbox reset”, αποδεικνύοντας ότι κανένα studio δεν είναι ασφαλές.
Ο τελευταίος γύρος απολύσεων στη Microsoft συνεχίζει να αποκαλύπτει τον αντίκτυπό του στο τμήμα Xbox. Σύμφωνα με πληροφορίες που δημοσίευσε το Game Developer, η id Software, το στούντιο που είναι υπεύθυνο για το Doom: The Dark Ages, έχασε περίπου τη μισή ομάδα της κατά τη διάρκεια της διαδικασίας αναδιάρθρωσης.
Πηγές που επικαλείται το δημοσίευμα ισχυρίζονται ότι περισσότεροι από 90 υπάλληλοι απολύθηκαν, που αντιπροσωπεύουν περίπου το 50% του προσωπικού στο στούντιο με έδρα το Τέξας. Επιπλέον, το τμήμα διασφάλισης ποιότητας (QA) φέρεται να ήταν ένα από τα πιο πληγέντα, με περικοπές που ουσιαστικά “διέλυσαν” την ομάδα.
Ένας πρώην υπάλληλος επιβεβαίωσε την απόλυσή του μέσω μιας ανάρτησης στο LinkedIn και επέκρινε την απόφαση της εταιρείας, δηλώνοντας ότι το στούντιο ζημιώθηκε από μια ακόμη εσωτερική αναδιοργάνωση. Δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί πόσα μέλη του σωματείου εργαζομένων της id Software επηρεάστηκαν από τις απολύσεις.
Οι απολύσεις αποτελούν μέρος ενός σχεδίου που ανακοίνωσε η Microsoft για την περικοπή περίπου 3.200 θέσεων εργασίας στο τμήμα παιχνιδιών κατά το επόμενο οικονομικό έτος. Η πρώτη φάση της αναδιάρθρωσης ξεκίνησε αυτήν την εβδομάδα, με περίπου 1.600 απολύσεις.
Σε ένα εσωτερικό υπόμνημα που εξασφάλισε το IGN, η πρόεδρος της Bethesda, Jill Braff, εξήγησε ότι η εταιρεία αλλάζει τη στρατηγική ανάπτυξής της. Αντί κάθε στούντιο να εργάζεται πιο ανεξάρτητα, η προτεραιότητα θα είναι η ενίσχυση των πιο επιτυχημένων franchise της εταιρείας.
Με αυτό, η Bethesda σκοπεύει να επικεντρώσει τις επενδύσεις της σε franchise όπως τα Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom και Quake, ενθαρρύνοντας τη μεγαλύτερη συνεργασία μεταξύ των στούντιο της. Παρά την αλλαγή στρατηγικής, η εταιρεία δεν σκοπεύει να κλείσει κανένα από τα τρέχοντα στούντιο της.
