
Το πολυαναμενόμενο free-to-play FPS της Ubisoft, XDefiant, αντιμετωπίζει μια καθυστέρηση μετά από μια αναποδιά στη διαδικασία πιστοποίησής του για τις κονσόλες Xbox της Microsoft και PlayStation της Sony.
Αρχικά είχε προγραμματιστεί η κυκλοφορία του παιχνιδιού για το καλοκαίρι αλλά το παράθυρο κυκλοφορίας του παιχνιδιού φαίνεται να ευθυγραμμίζεται περισσότερο με το χρονοδιάγραμμα του Οκτωβρίου. Η καθυστέρηση δεν προέρχεται από ανησυχίες σχετικά με το gameplay, αλλά μάλλον από “σφάλματα συμμόρφωσης”. Ο εκτελεστικός παραγωγός, Mark Rubin, διευκρίνισε ότι αυτά τα σφάλματα αφορούν τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι ενσωματώνεται και λειτουργεί στις αντίστοιχες κονσόλες, όπως η επαρκής παρακολούθηση των τροπαίων ή η ενημέρωση της λίστας φίλων του χρήστη.
Για να ρίξει φως στη διαδικασία πιστοποίησης, ο Rubin μοιράστηκε μια λεπτομερή ενημέρωση. Μόλις η Ubisoft πιστεύει ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για υποβολή, το στέλνει στους κατασκευαστές των κονσολών (Sony, Xbox) για έλεγχο. Αυτή η διαδικασία ελέγχει ότι το παιχνίδι λειτουργεί απρόσκοπτα στα οικοσυστήματά τους. Πριν από αυτό το στάδιο, η Ubisoft διεξάγει αυστηρές εσωτερικές δοκιμές, διασφαλίζοντας ότι εντοπίζει και επιλύει πιθανά προβλήματα που μπορεί να επισημανθούν κατά την υποβολή.
Πρόσφατα, η Ubisoft ξεκίνησε αυτή τη διαδικασία υποβολής. Αν και ήλπιζαν σε ένα ομαλό πέρασμα, η ανατροφοδότηση στα μέσα Αυγούστου ήταν ένα “Not Pass”. Αυτή η απρόβλεπτη πρόκληση σήμαινε ότι το παιχνίδι δεν μπορούσε να κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος Αυγούστου, όπως αρχικά προβλεπόταν. Η ομάδα πέρασε εβδομάδες για να διορθώσει αυτά τα ζητήματα συμμόρφωσης.
Ένα συναρπαστικό σημείο που τόνισε ο Rubin είναι ότι η προσέγγιση της Ubisoft με το XDefiant ήταν διαφορετική. Σε αντίθεση με τις παραδοσιακές κυκλοφορίες παιχνιδιών με καθορισμένες ημερομηνίες, ήταν διαφανής και μάλιστα ενσωμάτωσε τα σχόλια των παικτών στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Στη δήλωσή του, ο Rubin τόνισε τη δέσμευση της εταιρείας για τη συμμετοχή της κοινότητας, αναφέροντας νέα χαρακτηριστικά εμπνευσμένα από τα αιτήματα των παικτών και το όραμά τους για το XDefiant να ανήκει πραγματικά στους παίκτες του.
Για την πλήρη ενημέρωση από τον Mark Rubin, δείτε την επίσημη ανάρτηση στην ιστοσελίδα της Ubisoft.
