Ο χορός των Remake καλά κρατάει!

Τα PlayStation Studios της Sony θα μπορούσαν να εργάζονται σε δύο ακόμη remakes ή remasters προκειμένου να ενισχύσουν τη σειρά αποκλειστικών αποκλεισμών PS5 το 2024. Τουλάχιστον αυτό πρότεινε ο Silknight, ένας insider που μέσα σε λίγες εβδομάδες έγινε εξαιρετικά δημοφιλής χάρη σε κάποιες συμβουλές που αποδείχθηκαν αληθινές, όπως αυτή που σχετίζεται με την ανακοίνωση της έκδοσης για PC του Ghost of Tsushima . Σύμφωνα με πηγές της, η Sony σχεδιάζει να λανσάρει περαιτέρω remakes ως ενδιάμεσο, περιμένοντας τις εσωτερικές της ομάδες να ολοκληρώσουν τις εργασίες σε ορισμένα μεγάλα έργα που έχουν προγραμματιστεί για το 2025.
“Καταλαβαίνω ότι μερικοί άνθρωποι νιώθουν απογοητευμένοι από την ανακοίνωση ορισμένων remasters ή remakes, αλλά να έχετε κατά νου ότι τα παιχνίδια υπό ανάπτυξη χρειάζονται πολύ μεγάλους χρόνους ανάπτυξης και πρέπει να ταρακουνήσουμε λίγο τα πράγματα.
Η Sony δεν έχει σταματήσει ακόμα να κάνει remastering και επί του παρόντος βρίσκονται στα σκαριά μερικά remakes. Ωστόσο, το 2025 υπόσχεται να είναι μια σημαντική χρονιά για τη μάρκα. Σε άλλη ανάρτηση ανέφερε ότι δεν σχεδιάζονται remakes του Killzone ή του Resistance.
Η πληροφορία του Silknight είναι σύμφωνη, σκόπιμα ή με άλλο τρόπο, με το χάσμα όσον αφορά τον ρυθμό έκδοσης των PlayStation Studios που επιβεβαιώθηκε από τη Sony τον περασμένο μήνα. Μάλιστα, η εταιρεία έχει αναφέρει ότι κανένα σημαντικό παιχνίδι, ή μάλλον που ανήκει στη σημαντικότερη σειρά της, δεν θα κυκλοφορήσει τουλάχιστον μέχρι τις 31 Μαρτίου 2025. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι το PS5 δεν θα υποστηρίζεται από την άποψη των αποκλειστικών. Για παράδειγμα, μόλις τις τελευταίες εβδομάδες κυκλοφόρησαν το Helldivers 2 και το Final Fantasy 7 Rebirth, το πρώτο σε PS5 και PC, ενώ το δεύτερο αποκλειστικά για τρεις μήνες. Επίσης, έχουν προγραμματιστεί οι Rise of the Ronin (21 Μαρτίου) και Stellar Blade (26 Απριλίου), και οι δύο αποκλειστικότητες δεύτερου μέρους του PS5.
Σε όλα αυτά, τα νέα remakes ή remasters θα μπορούσαν πραγματικά να βοηθήσουν στην κάλυψη της απουσίας μεγάλων παιχνιδιών από τα PlayStation Studios. Και, αν και είναι σίγουρα μια πρακτική που δεν εκτιμάται πάντα από τους οπαδούς, πρέπει να πούμε ότι ανάμεσα στα παιχνίδια που επιθυμεί περισσότερο η κοινότητα υπάρχει ένα remake ή remaster του Bloodborne.
