Η Microsoft βρέθηκε στην κορυφή της παγκόσμιας αγοράς βιντεοπαιχνιδιών τον Δεκέμβριο του 2024 όπου εδραιώθηκε ως ο πιο επιτυχημένος εκδότης τον τελευταίο μήνα του έτους. Χάρη στις πωλήσεις ρεκόρ του Call of Duty: Black Ops 6 και την κυκλοφορία του Indiana Jones and the Ancient Circle, η εταιρεία κατέγραψε έσοδα 465 εκατομμυρίων δολαρίων, ξεπερνώντας σημαντικά την Electronic Arts, η οποία απέφερε 366 εκατομμύρια δολάρια την ίδια περίοδο. Αυτό είναι το αποτέλεσμα της multiplatform στρατηγικής της Microsoft, η οποία είδε το 64% των εσόδων για τους τίτλους της να πραγματοποιούνται απο κονσόλες PlayStation.
Όπως μπορούμε να διαβάσουμε στο VGC η επιτυχία του Δεκεμβρίου βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό από το Call of Duty, με το Call of Duty HQ να φτάνει τους 38 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες τον Νοέμβριο, δημιουργώντας μια σταθερή βάση παικτών για τον επόμενο μήνα. Επιπλέον, 20 εκατομμύρια ώρες παιχνιδιών Call of Duty και 30 εκατομμύρια ώρες Fortnite παίχτηκαν μόνο την ημέρα των Χριστουγέννων, αποδεικνύοντας την τεράστια αφοσίωση της κοινότητας.
Διαβάζοντας αυτούς τους αριθμούς είναι σαφές ότι η Microsoft έχει πλέον ολοκληρώσει τη μεταμόρφωσή της από έναν απλό κατασκευαστή κονσόλας σε έναν παγκόσμιο γίγαντα έκδοσης βιντεοπαιχνιδιών. Η ολοένα και πιο ανοιχτή προσέγγισή του σε Multiplatform τίτλους (μια ιδέα που επανέλαβε ο Phil Spender πριν από λίγες ημέρες) την επέτρεψε να προσεγγίσει ένα ευρύτερο κοινό και να επιτύχει εξαιρετικά αποτελέσματα. Αυτή η στρατηγική έχει αποδειχθεί επιτυχημένη, εδραιώνοντας το Xbox brand name ως κυρίαρχο παίκτη όχι μόνο στο hardware αλλά κυρίως στην παραγωγή και διανομή παιχνιδιών σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.
