Σύμφωνα με όσα αναφέρει το The Game Post, το οποίο επικαλείται κάποιες “πηγές του που δεν έχουν προσδιοριστεί καλύτερα, αλλά προφανώς βρίσκονται κοντά στο εν λόγω θέμα, η Bungie και η Sony συζήτησαν διάφορα θέματα για το Marathon μετά την αποτυχία του Concord. Συγκεκριμένα σε ότι αφορά την τιμή του παιχνιδιού και ορισμένα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Μετά την εντυπωσιακή αποτυχία του Concord, είναι σαφές ότι η Sony σκοπεύει να προσεγγίσει τα GaaS με πιο προσεκτικό και λογικό τρόπο και το θέμα θα επηρέαζε και το Marathon, παρά τη μεγάλη εμπειρία που έχει πλέον αποκτήσει η Bungie στον εν λόγω τομέα.
Παρά την αποτυχία του παιχνιδιού της Firewalk ωστόσο, φαίνεται ότι και τα δύο μέρη εξακολουθούν να συμφωνούν να κυκλοφορήσει στην αγορά και το Marathon στην τιμή των 40 δολαρίων ΗΠΑ, δηλαδή με το ίδιο επιχειρηματικό μοντέλο που χρησιμοποιεί η Concord.
Το νέο παιχνίδι της Bungie, επομένως, δεν θα είναι δωρεάν , αλλά μάλλον θα κυκλοφορήσει ως “premium” τίτλος με πιθανές μικροσυναλλαγές για τις οποίες όμως δεν είναι ακόμη κάτι ακριβές. H τιμή ήταν ένα από τα στοιχεία της συζήτησης μεταξύ Sony και Bungie, μετά τα όσα προέκυψαν πρόσφατα, αλλά φαίνεται ότι στο τέλος συμφώνησαν ακόμη να διατηρήσουν μια προσέγγιση «pay-to-play» , δηλαδή με μια τυπική τιμή αγοράς.
Όσον αφορά το gameplay, ωστόσο, το Marathon θα πάρει αποστάσεις από το Concord, επειδή δεν θα πρέπει να είναι ένα «hero shooter»: Το παιχνίδι της Bungie δεν θα είχε επομένως ένα προκαθορισμένο σύνολο χαρακτήρων με τα δικά τους χαρακτηριστικά, όπως το Overwatch και το Valorant και όπως ήταν και το Concord, αλλά θα βασίζεται σε κλάσεις. Αν και δεν έχει γίνει πολύ σαφές, το PvP extraction shooter θα είναι επομένως βασισμένο σε κλάσεις και όχι σε ήρωες, γεγονός που καθορίζει μια αλλαγή που μπορεί να φαίνεται περιθωριακή, αλλά είναι πολύ σημαντική για το gameplay και τη μακροπρόθεσμη διαχείριση του παιχνιδιού.
