Πολλοί έχουν αναρωτηθεί γιατί η Bloober Team και η Konami ήθελαν να κάνουν remake του Silent Hill 2 παραλείποντας το πρώτο κεφάλαιο. Η ομάδα ανάπτυξης απάντησε σε αυτό το ερώτημα , αν και λίγο αόριστα, κατά τη διάρκεια της πρόσφατης παρουσίασης του παιχνιδιού στον Τύπο, αποκαλύπτοντας ότι στην πραγματικότητα υπάρχουν σχέδια από την Konami που αφορούν ολόκληρη τη σειρά.
Μιλώντας στο Rock Paper Shotgun, ο δημιουργικός διευθυντής της Bloober, Mateusz Lenart, και ο επικεφαλής παραγωγός Maciej Głomb επιβεβαίωσαν ότι το στούντιο επιλέχθηκε να εργαστεί στο remake του Silent Hill 2 λόγω του «DNA» του και των τίτλων που έχει κάνει στο παρελθόν. Επιπλέον, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η Konami προφανώς έχει συγκεκριμένα σχέδια για τη σειρά, αν και δεν έχουν αποκαλύψει ποια είναι αυτά τα σχέδια.
«Ναι, το Silent Hill 2 ήταν η καλύτερη επιλογή για εμάς στην Bloober Team, δεδομένου του DNA μας και των παιχνιδιών που έχουμε κάνει στο παρελθόν. Από την άλλη πλευρά, δεν είναι σαν να πήραμε εμείς αυτή την απόφαση, σωστά; Η επιλογή είναι συνδεδεμένη με τα σχέδια της Konami».
Οι προηγούμενες δουλειές της Bloober Team περιλαμβάνουν τα Layers of Fear , The Medium , Observer και Blair Witch, όλα παιχνίδια ψυχολογικού τρόμου που, αν κοιτάξετε προσεκτικά, οφείλουν κάτι στη σειρά Silent Hill. Υπενθυμίζουμε ότι το Silent Hill 2 θα είναι διαθέσιμο από τις 8 Οκτωβρίου για PlayStation 5 και PC. Εκτός από αυτό, υπάρχουν και άλλα έργα που σχετίζονται με τη σειρά στα σκαριά, όπως δύο spin-offs, μια σειρά διαδραστικών βίντεο και μια ταινία.
