Σύνοψη.
- Η είδηση ότι το GTA 6 θα υποστηρίζει Performance Mode στα 60 FPS έρχεται να καταρρίψει τις αρχικές εκτιμήσεις πολλών τεχνικών αναλυτών, οι οποίοι πίστευαν ότι ο βαρύς προσομοιωμένος κόσμος του Vice City θα περιόριζε το παιχνίδι στα 30 FPS.
Οι παίκτες περίμεναν αυτά τα νέα από το πρώτο τρέιλερ για το GTA 6. Πολλοί θαυμαστές αναρωτιόντουσαν αν η Rockstar Games θα μπορούσε να προσφέρει 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς. Η κλίμακα του κόσμου, τα γραφικά επόμενης γενιάς και η προηγμένη τεχνολογία ray tracing οδήγησαν ορισμένους στην κοινότητα να πιστέψουν ότι οι προγραμματιστές θα έπρεπε να επικεντρωθούν αποκλειστικά στα 30 FPS. Τις τελευταίες ημέρες, υπήρξαν ακόμη και διαρροές που υποδηλώνουν ότι τα 60 FPS θα είναι αποκλειστικά για το PS5 Pro. Ωστόσο, τώρα έχουμε λάβει πολύ πιο αισιόδοξες πληροφορίες.
Ο Borys Nieśpielak επιβεβαίωσε κατά τη διάρκεια του προγράμματος Rock i Borys ότι, σύμφωνα με τα ευρήματά του, το GTA 6 θα έχει δύο γραφικές λειτουργίες στις κονσόλες. Οι παίκτες που χρησιμοποιούν PlayStation 5, PlayStation 5 Pro και Xbox Series X θα μπορούν να επιλέξουν μεταξύ λειτουργιών ποιότητας και απόδοσης, με την τελευταία να προσφέρει gameplay στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Η κατάσταση αναμένεται να είναι διαφορετική για το Xbox Series S. Σύμφωνα με αναφορές, η λιγότερο ισχυρή κονσόλα της Microsoft θα έχει μόνο μία λειτουργία, προσφέροντας gameplay στα 30 FPS. Αυτό δεν θα έπρεπε να προκαλεί ιδιαίτερη έκπληξη, ωστόσο, καθώς οι προγραμματιστές τονίζουν εδώ και μήνες ότι το Xbox Series S αποτελεί τη μεγαλύτερη πρόκληση κατά τη δημιουργία των πιο τεχνολογικά προηγμένων παραγωγών.
“Και τέλος, σύμφωνα με τις πληροφορίες που έλαβα θα υπάρχουν δύο γραφικές λειτουργίες: 30 και 60 FPS στο PlayStation 5 και το Xbox Series X. Προς το παρόν, είναι 30 FPS στο Series S, αλλά όπως έχω ενημερωθεί, μάχονται εκεί, και με κάποια μεγάλη ομάδα της Microsoft, οπότε ίσως υπάρξουν περισσότερες.”
Ο Borys αναφέρει ότι μπορεί να υπάρχει ακόμα μια κατάσταση όπου θα υπάρχει μόνο μία λειτουργία (30 καρέ) κατά την κυκλοφορία, και η επόμενη θα είναι διαθέσιμη στους παίκτες σε ένα patch, αλλά η εργασία συνεχίζεται:
“Γιατί η Rockstar δεν έχει ανακοινώσει ακόμα τις λειτουργίες; Επειδή φαίνεται σαν μια τόσο πολυαναμενόμενη είδηση. Θέλω να πω, ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι είναι απαξιωτικοί σχετικά με το αν θα είναι 30 ή 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά πρώτον, η Rockstar κυκλοφορούσε πάντα παιχνίδια με 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο κατά την κυκλοφορία. Δεύτερον, το Red Dead Redemption τρέχει αυτήν τη στιγμή στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο στις κονσόλες. Και από ό,τι έχω μάθει, δεν είναι ακόμη 100% σίγουροι αν η λειτουργία των 60 fps θα είναι διαθέσιμη κατά την κυκλοφορία. Έτσι, υπάρχει η πιθανότητα, για παράδειγμα, να εμφανιστεί σε ένα patch. Εργάζονται πάνω σε αυτό, αλλά όπως έχω ενημερωθεί, πιθανότατα θα είναι έτοιμο για την πρεμιέρα, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει αυτή η, ξέρετε, τρομερή κρίση”.
Εάν οι πληροφορίες που παρείχε ο Borys Nieśpielak επιβεβαιωθούν, θα είναι από τα καλύτερα νέα για τους παίκτες που περιμένουν την κυκλοφορία του GTA 6. Τα 60 FPS σε PS5 και Xbox Series X θα μπορούσαν να βελτιώσουν σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού και να δείξουν ότι η Rockstar Games έχει αξιοποιήσει για άλλη μια φορά στο έπακρο την τρέχουσα γενιά κονσολών. Ωστόσο, πρέπει ακόμα να περιμένουμε την επίσημη επιβεβαίωση αυτών των πληροφοριών.
