Σύνοψη.
- Μια από τις πιο σημαντικές και επιδραστικές προσωπικότητες του σύγχρονου gaming, ο Glen Schofield, αποφάσισε να κλείσει ένα τεράστιο κεφάλαιο 35 ετών και να αποχαιρετήσει την ενεργό δράση.
Ο Glen Schofield, δημιουργός του Dead Space, συνιδρυτής της Sledgehammer Games και πρώην διευθύνων σύμβουλος της Striking Distance Studios, ανακοίνωσε την αποχώρησή του από τη βιομηχανία παιχνιδιών μέσω ενός συναισθηματικού βίντεο που δημοσιεύτηκε στο LinkedIn. Με σχεδόν τέσσερις δεκαετίες στον χώρο, ο Schofield αποχαιρετά μια βιομηχανία που βοήθησε να διαμορφωθεί με μερικά από τα πιο εμβληματικά franchise στην ιστορία των παιχνιδιών.
Στο τετράλεπτο βίντεο, ο βετεράνος θυμήθηκε τα 35 χρόνια που αφιέρωσε στην ανάπτυξη και τη διεύθυνση παιχνιδιών, ευχαριστώντας τους συνεργάτες, τους φίλους, την οικογένεια και τους θαυμαστές που ακολούθησαν την καριέρα του. «Μετά από 35 χρόνια δημιουργίας και διεύθυνσης παιχνιδιών, διαχείρισης ομάδων, ήρθε η ώρα να αποσυρθώ επίσημα από την καθημερινή εργασία. Ήταν μια απίστευτη καριέρα και έχω τόσους πολλούς ανθρώπους να ευχαριστήσω γι’ αυτήν», είπε ο Schofield στο βίντεο.
Εκτός από τις προσωπικές ευχαριστίες, επιφύλαξε λόγια για τους θαυμαστές που κατανάλωναν τα παιχνίδια του κατά τη διάρκεια των δεκαετιών: «Προς τους θαυμαστές, με στηρίξατε, αφήσατε τα παιχνίδια μου και τα παιχνίδια των ομάδων μου να μπουν στα σπίτια σας. Μου είπατε πότε ήμουν καλός και πότε όχι τόσο καλός. Αλλά με κάνατε καλύτερο. Σας ευχαριστώ πολύ».
Μια καριέρα που σημαδεύτηκε από μεγάλα franchise.
Η καριέρα του Schofield περιελάμβανε συνεργασία με μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα του κλάδου. Εκτός από τη συνίδρυση της Sledgehammer Games, διετέλεσε αντιπρόεδρος στις Visceral Games και Crystal Dynamics, χτίζοντας ένα ισχυρό βιογραφικό στον κλάδο. Κοιτάζοντας πίσω στους επαγγελματίες με τους οποίους συνεργάστηκε, δήλωσε ότι είχε «μια θέση στην πρώτη γραμμή σε μια από τις πιο σημαντικές δημιουργικές εκρήξεις στην ιστορία».
Τα τελευταία χρόνια της καριέρας του, ωστόσο, δεν ήταν εντελώς ειρηνικά. Στα Striking Distance Studios, το στούντιο που συνίδρυσε, ο Schofield κυκλοφόρησε το The Callisto Protocol, έναν πνευματικό διάδοχο του Dead Space. Το παιχνίδι δεν πέτυχε την αναμενόμενη επιτυχία και τελικά αναγκάστηκε να αποχωρήσει από την εταιρεία. Πριν από αυτό, ο Schofield είχε προσπαθήσει να πείσει την Electronic Arts να αναβιώσει το franchise Dead Space με ένα πραγματικό Dead Space 4, αλλά οι προσπάθειές του δεν ήταν ποτέ επιτυχείς.
Ένα μήνυμα για την επόμενη γενιά.
Στο τέλος του βίντεο, ο Schofield άφησε ένα άμεσο μήνυμα για τους προγραμματιστές που έχουν ακόμα τα καλύτερα χρόνια μπροστά τους: «Πρόκειται για μια απίστευτη βιομηχανία, με πολύ ταλαντούχους ανθρώπους. Ξέρω ότι οι καιροί είναι δύσκολοι αυτή τη στιγμή, αλλά φίλε, το μέλλον μπροστά μας είναι πολύ, πολύ λαμπρό. Εύχομαι σε όλους εσάς, την επόμενη γενιά δημιουργών παιχνιδιών, καλή τύχη. Εξερευνήστε, πειραματιστείτε, απολαύστε και μην ξεχνάτε ότι το πιο σημαντικό πράγμα είναι η ιδέα».
