
Μια διαρροή μπορεί να είχε προβλέψει το gameplay του OD, του νέου έργου του Hideo Kojima. Πέρυσι, με αφορμή τα The Game Awards, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού ανακοίνωσε επίσημα έναν τίτλο τρόμου που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με τον διάσημο σκηνοθέτη Jordan Peele. Ωστόσο, μετά την επίσημη παρουσίαση, οι λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι είναι σπάνιες. Αρκετούς μήνες μετά την ανακοίνωση, μια διαρροή που δημοσιεύτηκε από DuskGolem μπορεί να παρείχε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το gameplay και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Η διαρροή προέρχεται από έναν playtester, επομένως πρόκειται για πληροφορίες που διέρρευσαν μετά από μια συνεδρία δοκιμής παιχνιδιού, τίποτα οριστικό και επομένως, στη συνέχεια, οι προγραμματιστές μπορεί να επέλεξαν να τροποποιήσουν ορισμένους από τους αναφερόμενους μηχανισμούς.
Ο χρήστης δήλωσε ότι το OD στοχεύει να προσφέρει μια καινοτόμο εμπειρία παιχνιδιού, ειδικά χάρη στη χρήση πολλαπλών μέσων για να οδηγήσει τους παίκτες να ανακαλύπτουν όλο και περισσότερα στοιχεία. Για παράδειγμα, φαίνεται ότι θα είναι δυνατή η δημοσίευση αναρτήσεων στο παιχνίδι. Επιπλέον, υπάρχει μια μακρά κινηματογραφική ακολουθία που θα οδηγήσει σε δύο τύπους παιχνιδιού: στο πρώτο μέρος, οι χρήστες θα λαμβάνουν σημαντικές πληροφορίες χάρη σε πηγές όπως ιστοσελίδες. Στη συνέχεια θα είναι δυνατή η εναλλαγή από πρώτο σε τρίτο πρόσωπο για να επιτραπεί στον χαρακτήρα να κινηθεί στο περιβάλλον. Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού θυμίζει κλασικούς τίτλους τρόμου, αλλά με μια σειρά γρίφων προς επίλυση.
