Σύνοψη.
- Μετά από χρόνια αναμονής και νομικών διεκδικήσεων, το φιλόδοξο project 1666: Amsterdam του Patrice Désilets (δημιουργού του Assassin’s Creed) και της Panache Digital Games είναι επιτέλους έτοιμο για το μεγάλο βήμα. Η εταιρεία ανακοίνωσε επίσημα ότι ο σκοτεινός, narrative-driven action/adventure τίτλος θα κυκλοφορήσει σε Early Access για PC μέσω Steam και Epic Games Store στις 25 Αυγούστου 2026.
Η Digital Games ανακοίνωσε ότι το 1666: Amsterdam θα κυκλοφορήσει σε Early Access για PC μέσω Steam και Epic Games Store στις 25 Αυγούστου. Η ανακοίνωση συνοδεύεται από ένα νέο βίντεο στο οποίο ο Jean Franab, συνιδρυτής και εκτελεστικός παραγωγός του στούντιο, προσφέρει μια εις βάθος επισκόπηση του gameplay και των βασικών στοιχείων της εμπειρίας, όπως ο σκοτεινός κύκλος Esbat και οι νύχτες της πανσελήνου όταν οι ενέργειες εντείνονται και οι Originals αποκαλύπτουν την πραγματική τους φύση.
Κυνηγώντας δαίμονες μέρα και νύχτα
Όπως εξηγείται στο βίντεο, το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο κύριες φάσεις: μέρα και νύχτα, καθεμία με ξεχωριστούς στόχους και κινδύνους. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, το Άμστερνταμ ξυπνάει και η Noa η πρωταγωνίστρια, πρέπει να ερευνήσει τις διάφορες γειτονιές για να αποκαλύψει την ταυτότητα των Originals, δαιμονικών οντοτήτων που κρύβονται πίσω από ανθρώπινα πρόσωπα. Κάθε στοιχείο με ονόματα, συνήθειες, διευθύνσεις την φέρνει πιο κοντά στην αλήθεια.
Η μαγεία μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο φως της ημέρας, αλλά συνοδεύεται από κινδύνους: η πολιτοφυλακή της πόλης βρίσκεται σε υψηλή επιφυλακή και κυνηγά όποιον είναι ύποπτος για άσκηση αποκρυφιστικών τεχνών. Ο Άαρον, ο σύντροφος της Noa, γίνεται κρίσιμος σε αυτό το στάδιο. Χάρη στις μοναδικές του ικανότητες, ο Άαρον μπορεί να έχει πρόσβαση σε μέρη και αντιλήψεις που προηγουμένως δεν ήταν διαθέσιμες στον πρωταγωνιστή, προσφέροντας έναν δεύτερο τρόπο να «διαβάσει» την πόλη και να συλλέξει πληροφορίες.
Με τη νύχτα, οι Originals αποκαλύπτουν επιτέλους την αληθινή τους φύση και απελευθερώνουν την πλήρη δύναμή τους. Είναι η μόνη φορά που η Noa μπορεί να τους αντιμετωπίσει άμεσα. Εδώ μπαίνουν στο παιχνίδι τα εργαλεία που έχει συγκεντρώσει κατά τη διάρκεια της ημέρας: ξόρκια, φίλτρα, απαραίτητα αντικείμενα, το ιερό κλαδί που κληρονόμησε από τους Zandaris, τα οποία της επιτρέπουν να εκπληρώσει το καθήκον της ως Collector. Μόλις ένας Original νικηθεί, η Noa σφραγίζει το Nuck του στο ιερό βιβλίο, περιμένοντας τον επόμενο κύκλο.
Κάθε Original αντιπροσωπεύει μια διαφορετική συνάντηση και κάθε Esbat είναι μια μοναδική δοκιμασία. Αυτό που ανακαλύπτει η Noa κατά τη διάρκεια της ημέρας καθορίζει τις πιθανότητές του να επιβιώσει τη νύχτα, δημιουργώντας έναν τελετουργικό κύκλο έρευνας που ορίζει ολόκληρη την εμπειρία παιχνιδιού.
