Η Sony ανακοίνωσε ένα remake της πρώτης τριλογίας God of War και αμέσως ξέσπασε μια συζήτηση σχετικά με το πόσο από το αρχικό όραμα θα επιβίωνε στην πραγματικότητα. Είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι οι πρώτες περιπέτειες του Kratos έκαναν το ντεμπούτο τους στο God of War και το PS3 σε μια εποχή που οι προγραμματιστές μπορούσαν να αντέξουν οικονομικά μια πολύ πιο σαφή, βάναυση και χαλαρή προσέγγιση στη βία και τον ερωτισμό. Σήμερα, ο κόσμος, η βιομηχανία και οι ευαισθησίες του κοινού είναι εντελώς διαφορετικές, έτσι πολλοί θαυμαστές φοβούνται ότι το remake θα υποστεί ένα σημαντικό “γυάλισμα” αμφιλεγόμενων θεμάτων.
Οι αρχικές εκδόσεις, ειδικά το God of War 3, ήταν γνωστές για την ακραία βία τους – σκηνές στις οποίες ο Kratos σκοτώνει βάναυσα τους θεούς θυμούνται ακόμα και σήμερα, με το αξιομνημόνευτο ξερίζωμα του κεφαλιού του Helios. Όλα ήταν υπερβολικά αλλά ταυτόχρονα πολύ «εκτός κινδύνου», και αυτός ο βάναυσος, υπερβολικός τόνος έχτισε την ταυτότητα της σειράς στην εποχή της ελληνικής μυθολογίας.
Ένα άλλο λεπτό θέμα είναι τα διάσημα ερωτικά μίνι παιχνίδια που εμφανίστηκαν στις πρώτες δόσεις. Ήταν εντελώς προαιρετικά, αλλά αντάμειβαν τους παίκτες με μια γενναιόδωρη δόση κόκκινων σφαιρών, απαραίτητες για αναβαθμίσεις όπλων. Φυσικά τίποτα δεν προβλήθηκε ποτέ γιατί η κάμερα στράφηκε σε μια κανάτα που αιωρούνταν σε ένα τραπέζι ή στις αντιδράσεις ελαφρά ντυμένων γυναικών αλλά ακόμη και ένα τέτοιο «αστείο», από τη σημερινή οπτική γωνία, μπορεί να αποδειχθεί πολύ επικίνδυνο για μια μεγάλη εταιρεία με ηλικιακές κατηγορίες.
Σε αυτό το σημείο, δεν γνωρίζουμε ακριβώς πώς θα προσεγγίσει το Santa Monica Studio την ανανέωση αν θα είναι ένα πολύ πιστό remake στο πνεύμα των Demon’s Souls και Dead Space, ή μια πιο χαλαρή επανερμηνεία όπως στο Resident Evil 2. Υπάρχουν πολλές ενδείξεις ότι τα βασικά – σταθερές γωνίες κάμερας, δομή επιπέδων, γενικοί μηχανισμοί – θα διατηρηθούν, αλλά τα μεγαλύτερα ερωτηματικά αφορούν σκηνές που σήμερα μπορεί να θεωρούνται πολύ πρωτόγονες ή πολύ αμφιλεγόμενες.
Για ορισμένους παίκτες, ωστόσο, αυτό είναι ένα σημαντικό μέρος του χαρακτήρα του Kratos. Στην ελληνική τριλογία, είναι ένα τέρας σε ανθρώπινη μορφή – βάναυσος, εγωιστής και επικεντρωμένος στην εκδίκηση πάνω απ’ όλα. Είναι μια έντονη αντίθεση με τις μεταγενέστερες, πιο “ομαλές” περιπέτειες στη σκανδιναβική μυθολογία, και ακριβώς αυτή η αντιπαράθεση κάνει τις νέες δόσεις τόσο αποτελεσματικές. Η αφαίρεση των πιο σοκαριστικών στοιχείων μπορεί, αφενός, να μαλακώσει την εικόνα της Sony, αλλά αφετέρου, μπορεί να μειώσει την εικόνα του ήρωα.
Η απόφαση δεν θα είναι εύκολη. Αν το Santa Monica Studio εγκαταλείψει τα μίνι παιχνίδια και τις σεξουαλικές σκηνές, οι θαυμαστές θα κατηγορήσουν αμέσως το God of War Trilogy Remake για λογοκρισία και βελτίωση της ιστορίας στα σύγχρονα πρότυπα. Αν διατηρήσει την ισότητα των φύλων, κάποιο κοινό θα το θεωρήσει λείψανο των μέσων της δεκαετίας του 2000, περισσότερο ενοχλητικό παρά σοκαριστικό.
Ένα πράγμα είναι σίγουρο: ο κόσμος έχει αλλάξει και οι πρώτες περιπέτειες του Kratos δημιουργήθηκαν σε μια εντελώς διαφορετική εποχή, επομένως οι ανησυχίες για σημαντικές αλλαγές στο remake δεν είναι υπερβολικές.
