
Ένα πρόσφατο επεισόδιο του podcast Kiwi Talkz είχε έναν πολύ ενδιαφέρον χαρακτήρα ως καλεσμένος: είναι ο Garrett Young, ένας βετεράνος προγραμματιστής της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, ο οποίος μεταξύ των πολλών ιστορικών ιστοριών αποκάλυψε επίσης ότι το Xbox ακύρωσε ένα ποδοσφαιρικό τίτλο για χάρη της Electronic Arts.
Η ιστορία είναι πολύ συγκεκριμένη: προφανώς, η Microsoft εκτιμούσε πολύ την EA την εποχή του πρώτου Xbox, τόσο που θεώρησε την υποστήριξή της ως βασικό στοιχείο για την επιτυχία της κονσόλας. Περιέργως, αυτή η πεποίθηση προήλθε επίσης εν μέρει από αυτό που είχε συμβεί με το Sega Dreamcast, το οποίο δεν είχε καμία υποστήριξη από την αμερικανική εταιρεία. Προφανώς η Microsoft πίστευε ότι αυτή η έλλειψη υποστήριξης από την EA είχε συμβάλει επίσης στην αποτυχία της κονσόλας Sega, επομένως είχε κάθε πρόθεση να διατηρήσει μια στενή σχέση συνεργασίας με την Electronic Arts.
Αυτή η σχέση έπρεπε να είναι τόσο στενή ώστε να αναγκάζει την Microsoft να ακολουθήσει ορισμένες οδηγίες, μεταξύ των οποίων υπήρχε ένα είδος ρήτρας που απαιτούσε από τη Microsoft να μην αναπτύσσει κανένα ποδοσφαιρικό τίτλο από first party ομάδες. Όπως θα το είχε η τύχη, ακριβώς εκείνη την εποχή υπήρχε, στην πραγματικότητα, ένα έργο σε εξέλιξη για έναν ποδοσφαιρικό τίτλο στο Xbox από μια ομάδα της Microsoft, πάνω στο οποίο εργαζόταν επίσης ο Young. Τελικά αυτός ο τίτλος τέθηκε στο ράφι και το παιχνίδι ουσιαστικά ακυρώθηκε, σύμφωνα με όσα ανέφερε ο προγραμματιστής.
Ως εκ τούτου ο Young μεταφέρθηκε σε άλλα έργα και συγκεκριμένα στο Project Gotham Racing, οπότε είχε ακόμα την ευκαιρία να δείξει την αξία του, αλλά η περιέργεια για αυτό το μυστηριώδες παιχνίδι ποδοσφαίρου που θα μπορούσε να εμφανιστεί στο Xbox παραμένει.
Αυτά τα αιτήματα από την EA, εξάλλου, έχουν οδηγήσει σε ένα είδος κενού σχετικά με την προσφορά αθλητικών αγώνων, δεδομένου ότι η EA Sports δεν έχει μεγάλο ανταγωνισμό σε διάφορα μέτωπα εδώ και αρκετά χρόνια, ίσως και λόγω αυτών των επιθετικών πολιτικών.
