
Μάλλον δεν είμαστε στο σωστό μέρος για να το πούμε αυτό, αλλά μετά από τόσα χρόνια παρατηρώντας τέτοιες συμπεριφορές από τα κανάλια και ιστοσελίδες το να συμπεριφέρεσαι σαν ακραίος οπαδός συνήθως δεν είναι καλή ιδέα αν προσπαθείς να πουλήσεις το προϊόν σου. Ακόμη και εμείς έχουμε κριτικάρει όσο το δυνατόν πιο σωστά μερικές φορές αλλά εμείς δεν δημιουργούμε ούτε κυκλοφορούμε videogames για να τα πουλήσουμε. Για αυτόν τον λόγο, αυτό που μόλις είδαμε από τον προγραμματιστή του τίτλου ‘Quantum Error’ μας έχει σοκαρίσει.
Ο τίτλος δεν είναι παραπλανητικός γιατί βλέποντας τα tweets από τον επίσημο λογαριασμό του παιχνιδιού, το πράγμα φαίνεται ακόμη πιο έντονο. Το παιχνίδι, το οποίο αρχικά επρόκειτο να είναι αποκλειστικό για το PS5, τελικά ανακοίνωσε ότι θα έβγαινε και στο Xbox Series. Αλλά τώρα, όταν ρωτήθηκαν αν θα έρθουν στο Xbox Game Pass, ο λογαριασμός απάντησε ότι δυσκολεύονται να ρυθμίσουν το παιχνίδι για το Xbox επειδή το παιχνίδι είναι φτιαγμένο για να εκμεταλλεύεται τον SSD του PS5 και ο SSD του Xbox είναι πολύ αργός.
Δεν μπορούμε να συζητήσουμε τη γνώμη ενός προγραμματιστή, ο οποίος είναι αυτός που ξέρει τον κώδικα και ξέρει για το τι μιλάει, αλλά ίσως ο τρόπος να το εκφράσει στον επίσημο λογαριασμό του στο Twitter δεν ήταν και ο πιο σωστός. Μεταξύ άλλων, γιατί μετά από σχεδόν 3 χρόνια γενιάς δεν έχει υπάρξει ακόμα κάποιο multiplatform παιχνίδι που να έχει δείξει όπως αναφέρει ο SSD του PS5 είναι σχεδόν διπλάσιος σε ταχύτητα από το Xbox Series κάτι που μέχρι στιγμής είναι μόνο στα χαρτιά.
Το επιχείρημα, που χρησιμοποιείται σε αμέτρητες μάχες του console wars βάζει πάντα το PS5 και το πλεονέκτημά του με τον SSD πάνω από τα δύο teraflops ακατέργαστης ισχύος που έχει το Xbox Series X. Ως εκ τούτου, είναι ακόμη πιο εντυπωσιακό το γεγονός ότι ο προγραμματιστής χρησιμοποιεί αυτό το παραπλανητικό επιχείρημα, είτε είναι αληθές είτε όχι, ακόμη και απαντώντας σε έναν χρήστη, ο οποίος είναι ουσιαστικά δύο φορές πιο γρήγορος.
