Μετά από μια σχεδόν ατελείωτη περίοδο ανάπτυξης, πολλές καθυστερήσεις και προβλήματα, το πειρατικό παιχνίδι Skull and Bones της Ubisoft κυκλοφόρησε στις 16 Φεβρουαρίου του τρέχοντος έτους για Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC. Λίγο πριν την κυκλοφορία του, ο CEO Yves Guillemot εξήρε το παιχνίδι ως ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι ΑΑΑ , αλλά οι αναφορές για απογοητευτικούς αριθμούς παικτών οδήγησαν σύντομα σε απογοήτευση. Στις 22 Αυγούστου, η Ubisoft κυκλοφόρησε το Skull and Bones στο Steam. Ωστόσο, το λανσάρισμα στη δημοφιλή πλατφόρμα PC δεν σημείωσε μεγάλη επιτυχία, με 47 ταυτόχρονα ενεργούς παίκτες. Μόλις μια μέρα μετά την κυκλοφορία, σύμφωνα με στοιχεία από το SteamDB , 775 χρήστες του Steam έπλεαν ταυτόχρονα στις θάλασσες της Ubisoft.
