
Από την πρώτη του εμφάνιση, το Perfect Dark έχει αιχμαλωτίσει τη φαντασία των οπαδών των action παιχνιδιών και όχι μόνο. Αρχικά κυκλοφόρησε το 2000, το παιχνίδι ήταν ένα ορόσημο για shooters πρώτου προσώπου, συνδυάζοντας μια ενδιαφέρουσα αφήγηση με καινοτόμο gameplay. Τώρα, υπό τη διεύθυνση της The Initiative, αναπτύσσεται μια νέα έκδοση του παιχνιδιού, που υπόσχεται να επαναφέρει την πράκτορα Joanna Dark με τεχνολογία αιχμής και νέους μηχανισμούς.
Πρόσφατα, μια θέση εργασίας για τον Technical Art Director στην The Initiative έφερε στο φως συναρπαστικές λεπτομέρειες σχετικά με το τι μπορούμε να περιμένουμε από το νέο Perfect Dark. Η περιγραφή της εργασίας υποδεικνύει ότι το παιχνίδι θα διαθέτει λειτουργίες Ποιότητας και Απόδοσης , επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε πιο λεπτομερή γραφικά ή υψηλότερο ρυθμό καρέ, ανάλογα με τις προτιμήσεις και τις δυνατότητες του συστήματος. Επομένως, είναι πολύ πιθανό να υπάρχει επιλογή μεταξύ 30 FPS και 60 FPS , αλλά δεν έχουμε δει ακόμα το gameplay του παιχνιδιού και δεν ξέρουμε πολλά για να κρίνουμε.
Επιπλέον, το προφίλ LinkedIn του Adam Lawson, πρώην ανώτερου animator gameplay για το Perfect Dark στην Crystal Dynamics, αναφέρει ότι το παιχνίδι θα διαθέτει “συγχρονισμένη” και “μη συγχρονισμένη” μάχη σώμα με σώμα. Η αναφορά της «μάχης σώμα με σώμα» υποδηλώνει μια πιο φυσική και ίσως πιο τακτική προσέγγιση στις μάχες του παιχνιδιού. Αυτό δεν είναι εντελώς απροσδόκητο λαμβάνοντας υπόψη την τρέχουσα τάση των spy action παιχνιδιών αλλά είναι σίγουρα μια ευπρόσδεκτη προσθήκη που θα μπορούσε να προσφέρει κάποια νέα διάσταση στο gameplay.
Το νέο Perfect Dark έχει τη δυνατότητα να καθορίσει το μέλλον των spy action παιχνιδιών συνδυάζοντας την καθηλωτική αφήγηση με προηγμένους μηχανισμούς παιχνιδιού και εκπληκτικά γραφικά. Με τη δυνατότητα Quality and Performance modes και την εισαγωγή της μάχης σώμα με σώμα, μας κάνει πιο περίεργους να μάθουμε περισσότερα για αυτή τη νέα περιπέτεια με την Joanna Dark.
