Σε μια νέα συνέντευξη, οι υπεύθυνοι για το project Castlevania: Belmont’s Curse εξήγησαν ότι το παιχνίδι είναι πιο κοντά στα κλασικά κεφάλαια της σειράς παρά το γεγονός ότι αναπτύχθηκε από τους δημιουργούς του Dead Cells.
«Το Castlevania: Belmont’s Curse είναι ένα 2D παιχνίδι δράσης-εξερεύνησης όπου οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν τεράστιους, περίπλοκα κατασκευασμένους χάρτες. Δεν θα είναι roguelike ή roguelite» εξήγησε ο Tommy Williams της Konami.
Αυτό θα πρέπει να βάλει τέλος σε τυχόν αμφιβολίες ότι το νέο κεφάλαιο, που ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του πρόσφατου State of Play, μπορεί να εφαρμόσει μηχανισμούς που είναι πολύ διαφορετικοί από τους κλασικούς του Castlevania.
Μια πιο κλασική δομή
Συγκεκριμένα, δεδομένου ότι το Castlevania: Belmont’s Curse αναπτύχθηκε από τους δημιουργούς του Dead Cells, κάποιος θα μπορούσε να σκεφτεί ότι το gameplay του τελευταίου θα μπορούσε να επηρεάσει την ανάπτυξη του νέου Castlevania, αλλά φαίνεται ότι είναι ένας τίτλος πιστός στις ρίζες του franchise.
Για τα υπόλοιπα, δεν υπάρχουν ακόμη πολλές πληροφορίες σχετικά με το συγκεκριμένο gameplay αυτού του νέου κεφαλαίου, το οποίο πιθανότατα θα συνεχίσει την προσέγγιση που ακολούθησε η σειρά ξεκινώντας με το Castlevania: Symphony of the Night, δηλαδή με την ενσωμάτωση RPG στοιχείων.
Ωστόσο, αυτές είναι απλώς εικασίες, καθώς το μόνο που έχουμε μέχρι στιγμής είναι το τρέιλερ αποκάλυψης. Πέρα από τους μηχανισμούς, κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με την ιστορία και τους χαρακτήρες έχουν εμφανιστεί τις τελευταίες ημέρες, επιβεβαιώνοντας ότι ο τίτλος αντιπροσωπεύει “μόνο την αρχή” της επιστροφής της σειράς.
