Η αγορά εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας δεν τα πηγαίνει τόσο καλά όσο αναμενόταν. Η τελευταία έκθεση της DSCC σηματοδοτεί μια αναθεώρηση προς τα κάτω των εκτιμήσεων ανάπτυξης, οι οποίες πέφτουν στο 12% για το 2024. Μια πτώση που έχει να κάνει σε μεγάλο βαθμό με τη διακοπή της παραγωγής του PS VR2, αλλά εξαρτάται και από άλλους παράγοντες και ακολουθεί δύο βασικές τάσεις γραμμές. Όπως αναφέρθηκε η έκθεση προβλέπει ότι οι αποστολές εμφάνισης ακουστικών AR/VR θα αυξηθούν κατά 12% από έτος σε έτος το 2024. Η DSCC αναθεώρησε τις εκτιμήσεις της προς τα κάτω, επειδή οι αναλυτές δεν πιστεύουν ότι θα φτάσουν τα 19 εκατομμύρια μονάδες όπου είχαν προβλεφθεί. Οι δύο τάσεις για τις οποίες λέγαμε στην αρχή είναι:
- Από τη μία πλευρά, η άφιξη του Apple Vision Pro είχε λιγότερο αντίκτυπο από ό,τι αναμενόταν, δεδομένου ότι τα ακουστικά της Apple έχουν δημιουργήσει πολλούς τίτλους σε όλο τον κόσμο, αλλά δεν τονώνουν τις πωλήσεις πιο προσιτών VR, όπως το Meta Quest 3. τόσο πολύ που ακόμη και οι πωλήσεις του PS VR2 έχουν επιβραδυνθεί σημαντικά λόγω της έλλειψης νέων παιχνιδιών για την πλατφόρμα, με τη Sony να αποφασίζει να θέσει την παραγωγή σε αναμονή.
- Από την άλλη πλευρά, η DSCC υπολογίζει στη Meta για να εισαγάγει ένα νέο headshet “εισαγωγικού επιπέδου” για να αντικαταστήσει το Quest 2, ακόμα με διαμόρφωση ενός πάνελ LCD αντί να μεταβεί σε ρύθμιση διπλού πάνελ όπως φαίνεται σε άλλα headshet. Η απόφαση της Meta, δεδομένη το κυρίαρχο μερίδιό της, θα έχει σημαντικό αντίκτυπο στις συνολικές αποστολές.

Εκτός από τις εκτιμήσεις για το 2024, η μακροπρόθεσμη πενταετής πρόβλεψη έχει επίσης αναθεωρηθεί σε πιο αργή αλλά σταθερή ανάπτυξη. Ωστόσο, το AR/VR εξακολουθεί να αναμένεται να είναι ένα από τα ταχύτερα αναπτυσσόμενα τμήματα για τη βιομηχανία. Στο παραπάνω γράφημα, μπορείτε να δείτε τις εκτιμήσεις, με το VR και AR ομαδοποιημένα σε μία κατηγορία επειδή βασίζονται στον ίδιο τύπο headshet.
Η DSCC αναμένει ότι τα έσοδα του πάνελ VR θα φτάσουν τα 781 εκατομμύρια δολάρια το 2024. Τα έσοδα από Silicon OLED (SiOLED ή OLEDOS) θα αυξηθούν σημαντικά όχι μόνο χάρη στο Apple Vision Pro, αλλά και χάρη στα επερχόμενα headset Samsung/Google , το οποίο θα βασίζεται στο SiOLED. Από την άλλη πλευρά, η απόφαση της Sony να αναστείλει την παραγωγή του PS VR2 δεν θα είναι ανώδυνη και θα οδηγήσει σε πτώση 83% στα έσοδα των AMOLED το 2024. Η παραγωγή λογικά θα συνεχιστεί μόλις η Sony εκκαθαρίσει το απόθεμα, αλλά η έλλειψη τα νέα παιχνίδια για τα ακουστικά δεν προοιωνίζονται καλά.
