Σε σύγκριση με το πρώτο επεισόδιο της σειράς, το Hi-Fi Rush 2 θα μοιάζει περισσότερο με ανοιχτό κόσμο : δήλωσε η Maria Park, επικεφαλής της εταιρικής ανάπτυξης της Krafton, μιλώντας για ένα πιο δυναμικό και ανοιχτό σενάριο για τη συνέχεια.
«Η ομάδα δούλευε ήδη πάνω στο Hi-Fi Rush 2 όταν τους συναντήσαμε για πρώτη φορά» αποκάλυψε η Park. «Ήθελαν να σιγουρευτούν ότι θα ικανοποιούσαν τις προσδοκίες των οπαδών της σειράς. Για παράδειγμα, μερικές από τις κριτικές για το πρώτο παιχνίδι ήταν ότι τα περιβάλλοντα ήταν γραμμικά και γι’ αυτό θέλουν τώρα να δημιουργήσουν μια πιο ανοιχτή εμπειρία. Δεν νομίζω ότι το παιχνίδι θα είναι εντελώς open world, αλλά σίγουρα θα μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα πιο δυναμικό περιβάλλον για να κινείσαι . Επίσης, έχοντας πιο εξελιγμένη τεχνολογία για να εφαρμόσει τους αρχικούς μηχανισμούς ρυθμού θα δώσει μια αίσθηση καλύτερου συγχρονισμού μεταξύ των ήχων και της δράσης.»
«Νομίζω ότι δουλεύουν πάνω στο build που μας παρουσίασαν όταν συναντηθήκαμε μαζί τους για περίπου έξι μήνες», συνέχισε ο Park. «Αυτή τη στιγμή, η απόκτηση της IP βρίσκεται σε εξέλιξη, οπότε η ανάπτυξη είναι σε αναμονή, επειδή όλα τα περιουσιακά στοιχεία για το παιχνίδι θα πρέπει να μεταφερθούν από τη Microsoft στην Krafton».
Η ανακοίνωση του κλεισίματος της Tango Gameworks , τον περασμένο Μάιο, προκάλεσε μεγάλη αναστάτωση ακριβώς λόγω της επιτυχίας που σημείωσε το Hi-Fi Rush, το οποίο φαινόταν να είναι σε θέση να εξασφαλίσει στην ιαπωνική ομάδα ένα λαμπρό μέλλον στις τάξεις των Xbox Game Studios. Ευτυχώς, το στούντιο αποκτήθηκε αργότερα από την Krafton .
«Σίγουρα θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε πάνω στο Hi-Fi Rush 2 » δήλωσε η Maria Park. «Όπως έχω πει και πριν, δεν κάνουμε ένα sequel μόνο και μόνο για να κάνουμε ένα sequel. Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι η ποιότητα της επόμενης δόσης θα ξεπεράσει τις προσδοκίες των οπαδών».
