Η Blizzard αποκάλυψε ότι το Diablo 3 εξακολουθεί να διατηρεί μια ενεργή βάση εκατομμυρίων παικτών ακόμη και με την κυκλοφορία του Diablo 4 αλλά και την ανανέωση του Diablo 2: Resurrected. Αυτή η πληροφορία κοινοποιήθηκε από τον Matthew Cederquist, εκτελεστικό παραγωγό του Diablo Legacy, κατά τη διάρκεια πρόσφατης συνέντευξης Τύπου.
«Κάθε παιχνίδι έχει τους δικούς του βασικούς παίκτες» εξήγησε ο Cederquist. «Υπάρχουν στην πραγματικότητα εκατομμύρια άνθρωποι που εξακολουθούν να παίζουν Diablo 3. Ακόμα και όταν κυκλοφόρησε το Diablo 4, ορισμένοι παίκτες κανιβαλίστηκαν και μετακινήθηκαν στο D4, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει μια τεράστια βάση παικτών για το Diablo 3».
Ο εκτελεστικός διευθυντής τόνισε ένα ενδιαφέρον μοτίβο συμπεριφοράς μεταξύ των οπαδών του franchise: οι παίκτες αλλάζουν μεταξύ τίτλων ανάλογα με τα εποχιακά γεγονότα. «Με κάθε σεζόν κατάταξης που ξεκινά, θα βλέπετε άτομα να μεταναστεύουν από το D4 πίσω στο D3 κατά τη διάρκεια του πρώτου Σαββατοκύριακου, ή για περίπου μια εβδομάδα, και στη συνέχεια να επιστρέφουν στο D4. Και αντίστροφα με το D2».
Η δήλωση έρχεται εν μέρει σε αντίθεση με έναν προηγούμενο ισχυρισμό του Rod Fergusson, του πρώην επικεφαλής του Diablo ο οποίος έφυγε από την Blizzard πριν από περίπου πέντε μήνες για να ενταχθεί στην 2K και να ηγηθεί του BioShock. Τον Μάρτιο, ο Fergusson είχε δηλώσει ότι «έχουμε περισσότερους παίκτες του Diablo 2: Resurrected από παίκτες του Diablo 3 αυτή τη στιγμή». Σύμφωνα με τον Cederquist, αυτή η κατάσταση αντικατοπτρίζει μόνο μια στιγμιαία κατάσταση της βάσης παικτών της σειράς.
Ο Tim Vasconcellos, επικεφαλής σχεδιαστής στην ομάδα Diablo Legacy, πρόσθεσε σε αυτήν την εξήγηση για το γιατί τα παιχνίδια στο franchise επιτρέπουν αυτή τη ρευστότητα: «Δεν υπάρχει η ίδια δυναμική των ρόλων των τάξεων λέγοντας “χρειαζόμαστε έναν θεραπευτή, χρειαζόμαστε ένα τανκ και μετά DPS”. Όλες οι κλάσεις είναι DPS. Επιπλέον, η κοινωνική προσδοκία δεν είναι ότι θα δεσμευτούμε να παίζουμε μαζί για να προχωρήσουμε στο περιεχόμενο».
“Είναι πιο αποτελεσματικό; Ναι. Είναι πιο ευχάριστο; Νομίζουμε πως ναι. Μπορείς να συνεχίσεις μόνος σου αν θέλεις, και δεν υπάρχει κοινωνική πίεση εκεί, έτσι ώστε οι άνθρωποι να μπορούν εύκολα να μεταβαίνουν από το ένα παιχνίδι στο άλλο», πρόσθεσε ο Vasconcellos, ο οποίος αυτοπροσδιορίζεται ως «μπαμπάς Diablo», ένας πατέρας που παίζει Diablo και πρέπει να εξισορροπεί τις ευθύνες”.
Όταν ρωτήθηκε ξανά ποιος τίτλος διατηρεί σταθερά το μεγαλύτερο κοινό, ο Cederquist ήταν εμφατικός:
«Τα παιχνίδια μας παρουσιάζουν δραστικές διακυμάνσεις, και αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχουν αυτές οι εποχιακές κυκλοφορίες περιεχομένου. Όλοι επιστρέφουν για μια βόλτα, και στην πραγματικότητα, ο τρόπος που τα παράγουμε είναι προσαρμοσμένος για να το κάνει αυτό να συμβεί».
Αξίζει να θυμηθούμε ότι στο Diablo 2: Resurrected μόλις κυκλοφόρησε το expansion Reign of the Warlock το οποία εισήγαγε την πρώτη νέα κλάση του παιχνιδιού σε 25 χρόνια. Ο τίτλος έχει επίσης κυκλοφορήσει στο Steam και το Game Pass, κάτι που σίγουρα θα αυξήσει τους αριθμούς του τους επόμενους μήνες.
