Σύνοψη.
- Μια από τις πιο καθηλωτικές φήμες των τελευταίων ετών για τα μελλοντικά σχέδια της Rockstar Games ήρθε στην επιφάνεια μέσω του γερμανικού μέσου PlayFront.de. Σύμφωνα με δημοσίευμα που βασίζεται σε διαρροή στο GTAForums, το πολυαναμενόμενο L.A. Noire 2 βρίσκεται σε στάδιο σχεδιασμού, μεταφέροντας το ντετεκτιβικό αριστούργημα στη δεκαετία του ’60, με φόντο το San Francisco και τις διαβόητες δολοφονίες του Zodiac Killer!
Ένα άτομο που φέρεται να διέρρευσε πληροφορίες προβλέπει την κυκλοφορία ενός νέου παιχνιδιού LA Noire για το 2030, το οποίο θα διαδραματίζεται στο Σαν Φρανσίσκο της εποχής των φόνων του Zodiac. Σύμφωνα με τη διαρροή αυτή, το LA Noire 2 θα είναι ο επόμενος τίτλος της Rockstar Games μετά το GTA 6.
Μια δημοσίευση στο φόρουμ GTAForums υποστηρίζει ότι η Rockstar Games εργάζεται πάνω σε μια συνέχεια του αστυνομικού θρίλερ LA Noire. Η δημοσίευση προέρχεται από χρήστη που είχε προβλέψει σωστά λεπτομέρειες για το Grand Theft Auto VI το 2023. Τότε, είχε αναφέρει στοιχεία σχετικά με το σύστημα σχέσεων και τον μηχανισμό σκιαγράφησης του προφίλ των εγκληματιών.
Αυτό προσδίδει βαρύτητα στον νέο ισχυρισμό. Ωστόσο, μια επιτυχημένη πρόβλεψη στο παρελθόν δεν εγγυάται ότι η πηγή είναι αξιόπιστη για μελλοντικά έργα. Τα σχέδια των έργων στα αρχικά στάδια αλλάζουν. Συχνά, μάλιστα, αλλάζουν ριζικά.
Σαν Φρανσίσκο, Zodiac και το έτος 2030.
Η δράση πρόκειται να μεταφερθεί στο Σαν Φρανσίσκο, όπου το κυνήγι του ιστορικού δολοφόνου Zodiac θα αποτελεί τον κεντρικό άξονα της πλοκής. Σύμφωνα με το άρθρο, η ανάπτυξη βρίσκεται σε εξαιρετικά πρώιμο στάδιο. Η Rockstar στοχεύει εσωτερικά σε ένα χρονικό πλαίσιο κυκλοφορίας εντός του 2030.
Ο δημιουργός της δημοσίευσης γράφει: «Δεν θα με πιστέψετε, αλλά το Noire 2 […] Βρίσκεται ακόμα στα πολύ αρχικά στάδια ανάπτυξης, οπότε πιθανότατα θα κυκλοφορήσει το 2030». Αυτό το χρονοδιάγραμμα συνάδει με τους τυπικούς κύκλους παραγωγής σύγχρονων τίτλων AAA. Είναι γνωστό ότι η Rockstar αναπροσαρμόζει την κατανομή των πόρων της μετά την ολοκλήρωση μεγάλων έργων, όπως το GTA 6.
MotionScan 2.0 για την τρέχουσα γενιά κονσολών.
Το πιο χαρακτηριστικό στοιχείο του προκατόχου του, που κυκλοφόρησε το 2011, ήταν το MotionScan. Δεκάδες κάμερες κατέγραφαν τις εκφράσεις του προσώπου των ηθοποιών, επιτρέποντας τη διεξαγωγή ανακρίσεων ως μηχανισμό παιχνιδιού. Το σύστημα ήταν καινοτόμο, αλλά απαιτούσε τεράστιο αποθηκευτικό χώρο και περιόριζε την οπτική ευελιξία του υπόλοιπου παιχνιδιού.
Σύμφωνα με τις τρέχουσες φήμες, η διοίκηση της Rockstar επιθυμεί να αναβαθμίσει αυτή την τεχνολογία σε νέο επίπεδο. Στόχος είναι η δημιουργία του πιο εντυπωσιακού οπτικά παιχνιδιού στην αγορά. Το υλικό (hardware) των κονσολών τρέχουσας και επόμενης γενιάς προσφέρει εντελώς νέες δυνατότητες, χάρη στους machine learning αλγόριθμους και την τεχνική «direct drive» για την κίνηση του προσώπου (facial rigging). Αυτό καθιστά το gameplay που εστιάζει στο πρόσωπο τεχνικά πολύ πιο ρεαλιστικό σε σχέση με την κατάσταση πριν από 15 χρόνια.
Η κυκλοφορία το 2030 καθιστά το παιχνίδι ισχυρό υποψήφιο για την επόμενη γενιά κονσολών. Η περαιτέρω εξέλιξη της τεχνολογίας MotionScan, χωρίς τους τεχνικούς περιορισμούς της εποχής του PS3, απαιτεί τεράστια υπολογιστική ισχύ για υφές υψηλής ανάλυσης και animations κορυφών (vertex animations). Το εύρος ζώνης μνήμης και η απόδοση της αποκλειστικής μονάδας NPU θα αποτελέσουν τους περιοριστικούς παράγοντες για την επεξεργασία φωτορεαλιστικών δεδομένων προσώπου σε πραγματικό χρόνο. Όπως συμβαίνει συχνά, μένει να φανεί πόση αλήθεια κρύβεται πίσω από τη φήμη.
