Πρόσφατες φήμες υποδηλώνουν ότι η Sony μπορεί να μειώσει ή ακόμα και να τερματίσει την ταυτόχρονη κυκλοφορία των σημαντικότερων single-player τίτλων της σε PC, διατηρώντας τους αποκλειστικά για τις κονσόλες PlayStation. Σύμφωνα με τον Mike Ybarra, πρώην πρόεδρο της Blizzard Entertainment, αυτή η κίνηση θα είχε μια σαφή στρατηγική εξήγηση! Tην αυξανόμενη απειλή του Steam Machine.
Σύμφωνα με τον Mike Ybarra, αν και προσωπικά δεν τάσσεται υπέρ της πλήρους επιστροφής στην αποκλειστικότητα, η απόφαση θα είχε νόημα στο τρέχον πλαίσιο της αγοράς. Τα αποκλειστικά παιχνίδια εξακολουθούν να αποτελούν σημαντικό ανταγωνιστικό παράγοντα και συμβάλλουν στην ενίσχυση της αξίας μιας πλατφόρμας. Κατά την άποψη του στελέχους η Sony σίγουρα δίνει προσοχή στην πρόοδο της Valve και στον πιθανό αντίκτυπο των νέων συσκευών που βασίζονται στο οικοσύστημα της εταιρείας.
Η Valve, με επικεφαλής τον Gabe Newell, έχει ένα ισχυρό ιστορικό στρατηγικών αποφάσεων και θα μπορούσε να ενθαρρύνει την παραγωγή πολλαπλών συσκευών εξοπλισμένων με SteamOS. Με τρίτους κατασκευαστές να κυκλοφορούν εκδόσεις σε διαφορετικά τιμολογιακά εύρη η τάση θα ήταν να επεκταθεί σημαντικά η εμβέλεια της πλατφόρμας.
«Το πιο σημαντικό: (Η Sony) βλέπει την Valve ως έναν νέο και σημαντικό ανταγωνιστή. Η Valve θα εισέλθει στην αγορά παιχνιδιών για κονσόλες και σαλόνια με το Steam Machine και, πιθανώς, παραλλαγές τρίτων, όλα με SteamOS. Η Valve δεν κάνει πολλά λάθη και η Sony είναι έξυπνη που το συνειδητοποιεί αυτό. Η κυκλοφορία καλών αποκλειστικών παιχνιδιών είναι σημαντική. Δεν είναι πυρηνική επιστήμη.»
Μεταξύ των κύριων δυνατοτήτων του Steam είναι ο τεράστιος κατάλογος παιχνιδιών του, η τεράστια βάση χρηστών, η σχετικά φιλική πολιτική επιστροφής χρημάτων, οι λειτουργίες κοινής χρήσης με την οικογένεια και το δωρεάν multiplayer. Σύμφωνα με τον Mike Ybarra, αυτός ο συνδυασμός δημιουργεί ένα εξαιρετικά ανταγωνιστικό οικοσύστημα ικανό να προσελκύσει τόσο παίκτες PC όσο και χρήστες κονσόλας.
Το στέλεχος επισημαίνει επίσης ότι το γεγονός ότι η Valve δεν είναι εισηγμένη εταιρεία της δίνει μεγαλύτερη ελευθερία να λαμβάνει μακροπρόθεσμες αποφάσεις χωρίς πίεση από επενδυτές. Επιπλέον, πιστεύει ότι ένα σύστημα που επικεντρώνεται αποκλειστικά σε παιχνίδια, όπως το SteamOS, μπορεί να είναι πιο ελκυστικό για τους gamers από τα παραδοσιακά συστήματα γεμάτα διαφημίσεις, συνεχείς ενημερώσεις και λειτουργίες που δεν αλληλεπιδρούν άμεσα με όσους θέλουν απλώς να παίξουν.
