
Η Ubisoft ήταν αρκετά σιωπηλή για το Assassin’s Creed Hexe από τότε που αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ubisoft Forward του 2022, ανακοινώθηκε μαζί με μια σειρά άλλων project για το franchise. Παρά το γεγονός ότι έχει μόνο ένα μικρό τρέιλερ teaser στο όνομά του, οι θαυμαστές έχουν εμβαθύνει σε μία έντονη συζήτηση σχετικά με τις εμπειρίες που πιθανών θα φέρει ο τίτλος.
Αυτό το hype από το Assassin’s Creed Hexe προέρχεται αναμφίβολα από τo ασυνήθιστo τρέιλερ του, με την εμφάνιση σκοτεινών δασών και ομοιωμάτων πάνω σε κλαδιά, δείχνοντας απόκλιση από τα συνηθισμένα θέματα του franchise. Οι κορυφαίες θεωρίες των θαυμαστών δίνουν ήδη μια πιθανή εικόνα για το τι θα εξερευνήσει τελικά το παιχνίδι. Θα μπορούσε να είναι ο πρώτος τίτλος AC που θα κάνει μια συντονισμένη βουτιά στον κόσμο του τρόμου;
Οι εικόνες του σκοτεινού δάσους του τρέιλερ του Assassin’s Creed Hexe, σε συνδυασμό με την κωδική ονομασία Hexe, οδήγησαν πολλούς θαυμαστές να πιστεύουν ότι το παιχνίδι θα επικεντρωθεί γύρω από μια ομάδα μαγισσών. Με το franchise να έχει την τάση να τρέφεται από πραγματικά ιστορικά γεγονότα, θα ήταν λογικό το Hexe να τοποθετηθεί κάποια χρονική στιγμή μεταξύ 1500-1700 μ.Χ. κατά τη διάρκεια της ευρωπαϊκής βασιλείας της Αγίας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας.

Αυτή ήταν μια εποχή έντονων διώξεων εναντίον γυναικών που θεωρούνταν μάγισσες, με τις πιο συχνές δίκες μαγισσών να συμβαίνουν στη σημερινή Γερμανία κατά τη διάρκεια του 1600. Η Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία θα ήταν το τέλειο είδος θρησκευτικού θεσμού που συχνά φιλοξενεί το Τάγμα των Ναϊτών στο franchise Assassin’s Creed, με το παιχνίδι να είναι ενδεχομένως η πρώτη κύρια κυκλοφορία που θα διαθέτει μια μοναδική γυναίκα πρωταγωνίστρια, αν πράγματι ακολουθεί μια ομάδα υποτιθέμενων μαγισσών.
Φυσικά, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο αυτή η αφήγηση θα δανειστεί από τρομακτικές διώξεις στην πραγματική ζωή, το Assassin’s Creed Hexe πρέπει να είναι πολύ προσεκτικό για το πώς απεικονίζει αυτή την περίοδο.
Ανεξάρτητα από το αν το παιχνίδι επιλέγει να προσθέσει γνήσια υπερφυσικά στοιχεία στις μάγισσες του Hexe ή απλά τα αφήνει γειωμένα στην πραγματικότητα, υπάρχει ακόμα πολύς χώρος για τον τίτλο ώστε να προσεγγίσει θέματα και αισθητική τρόμου.
Ενώ τα θέματα των παιχνιδιών Assassin’s Creed είναι συνήθως αρκετά σοβαρά, συχνά έρχονται σε αντίθεση με ανάλαφρες και ακόμη και κωμικές στιγμές που πρέπει να αποφύγει το Hexe.
Στον πρωταγωνιστή του Hexe θα μπορούσαν να δοθούν εξουσίες εάν είναι Isu Sage, για παράδειγμα, και αυτό θα μπορούσε να έρθει με τη μορφή κατάρας και ασθενειών που μπορούν να επιβληθούν στους εχθρούς. Αυτό θα μπορούσε να κάνει τον χαρακτήρα του παίκτη να αισθάνεται σαν μια ευάλωτη αλλά τρομακτική παρουσία στους εχθρούς, που κρύβεται στις σκιές και χρησιμοποιεί την οικειότητα της άγριας φύσης προς όφελός του.
Το Hexe θα πρέπει στη συνέχεια να απεικονίσει τον γνήσιο φόβο και την ανησυχία που θα ένιωθαν οι εχθροί προς τον πρωταγωνιστή, αντιστρέφοντας το συνηθισμένο σενάριο τρόμου βάζοντας τον παίκτη να αναλάβει το ρόλο της επικείμενης και μυστηριώδους απειλής.
Ο ψυχολογικός τρόμος θα μπορούσε να διαδραματίσει τεράστιο ρόλο στην αφήγηση του Hexe, όσον αφορά την απομάκρυνση των απειλών από το coven του πρωταγωνιστή, με ομοιώματα όπως αυτά που φαίνονται στο τρέιλερ αποκάλυψης του παιχνιδιού να παρέχουν ίσως τη δική τους χρησιμότητα τρόμου.
Το Assassin’s Creed Valhalla περιείχε Cursed Symbols που θα εξαγωνίζονταν και θα παραμόρφωναν μια δεδομένη περιοχή μέχρι να καταστραφεί, και αυτό είναι κάτι που μάλλον επιστρέφει στο Hexe, αυτή τη φορά με τον παίκτη, για να κερδίσει έδαφος και να μειώσει την παρουσία εχθρών σε ορισμένες τοποθεσίες. Ενώ το franchise του Assassin’s Creed συνήθως επικεντρώνεται σε επιδέξιες μάχες σώμα με σώμα, το Hexe θα μπορούσε εύκολα να επωφεληθεί από την ήδη σκοτεινή αισθητική του έχοντας μηχανισμούς τρόμου στον πυρήνα τόσο της μάχης όσο και της εξερεύνησης.
