Σύνοψη.
- Σε μια μετωπική σύγκρουση με το καθεστώς των βαθμολογιών στη gaming βιομηχανία προχωρά ο Thomas Mahler, ο γνωστός και ευθύς δημιουργός της σειράς Ori (Moon Studios). Ο Mahler ανακοίνωσε επίσημα το λανσάρισμα του VideoGamesCritic, ενός νέου review aggregator που δημιουργήθηκε με έναν ξεκάθαρο στόχο: να αποτελέσει τη «μόνη πηγή αλήθειας για τους gamers» και να σταθεί ως ο απόλυτος ανταγωνιστής του Metacritic.
Ο Thomas Mahler, CEO της Moon Studios (Ori and the Blind Forest, No Rest for the Wicked), προχώρησε στην επίσημη παρουσίαση του VideoGamesCritic. Πρόκειται για μια νέα πλατφόρμα συγκέντρωσης βαθμολογιών (aggregator) που δημιουργήθηκε ως άμεση απάντηση στο Metacritic και το OpenCritic, με στόχο να αμφισβητήσει την κυριαρχία του ειδικού τύπου και να δώσει την πρωτοκαθεδρία στη γνώμη των ίδιων των παικτών.
Οι παίκτες στο επίκεντρο.
Το βασικό επιχείρημα του Mahler είναι ότι το παραδοσιακό μοντέλο αξιολόγησης, όπου οι δημοσιογράφοι καθορίζουν τη μοίρα ενός παιχνιδιού κατά την κυκλοφορία του, είναι ξεπερασμένο. Στο VideoGamesCritic, τουλάχιστον τα δύο τρίτα (66%) της τελικής βαθμολογίας διαμορφώνονται από τις κριτικές των παικτών. Παράλληλα, το σύστημα δεν «κλειδώνει» τη βαθμολογία την πρώτη ημέρα. Αντίθετα, οι βαθμολογίες είναι δυναμικές και αναπροσαρμόζονται μετά από μεγάλα patches ή updates —όπως στην περίπτωση του No Man’s Sky, το οποίο από το αρχικό 50/100 στο λανσάρισμα έχει σκαρφαλώσει στο 82/100 καθώς το παιχνίδι βελτιώθηκε.
Βαθμολογώντας τους κριτικούς: Το αμφιλεγόμενο “Trust Score”
Το στοιχείο που προκαλεί τις μεγαλύτερες αντιδράσεις στη βιομηχανία είναι ο μηχανισμός αξιολόγησης των ίδιων των μέσων ενημέρωσης και των δημοσιογράφων. Το VideoGamesCritic υπολογίζει ένα “Trust Score” (δείκτη εμπιστοσύνης) για κάθε site και κριτικό, βασισμένο στο κατά πόσο οι δικές τους αρχικές αξιολογήσεις συμφωνούν μακροπρόθεσμα με τη γενική συναινετική γνώμη των καταναλωτών. Μέσα από αυτό το αλγοριθμικό σύστημα, μέσα που αποκλίνουν συστηματικά από το αίσθημα των παικτών χάνουν την αξιοπιστία τους στην κατάταξη.
Οι αντιδράσεις, το review bombing και ο αντίλογος.
Η πρωτοβουλία του Mahler έχει διχάσει τη gaming κοινότητα. Από τη μία πλευρά, πολλοί παίκτες χαιρετίζουν την προσπάθεια για μεγαλύτερη διαφάνεια και την απόδοση δικαιοσύνης απέναντι σε «αστοχίες» του ειδικού τύπου. Από την άλλη πλευρά, αρκετοί αναλυτές και δημοσιογράφοι επισημαίνουν τους κινδύνους της υπερβολικής εξάρτησης από τις κριτικές των χρηστών, υπενθυμίζοντας το συχνό φαινόμενο του review bombing για εξωαγωνιστικούς ή ιδεολογικούς λόγους. Παράλληλα, ορισμένοι υπενθυμίζουν πως ο ίδιος ο Mahler είχε δεχθεί κριτική στο παρελθόν όταν ζήτησε από την κοινότητα να αφήσει θετικές αξιολογήσεις στο Steam για το No Rest for the Wicked.
Το VideoGamesCritic έρχεται να ταράξει τα λιμνάζοντα ύδατα της δημοσιογραφίας των video games. Ανεξάρτητα από το αν το σύστημα του Thomas Mahler θα καταφέρει να καθιερωθεί μακροπρόθεσμα, η πρωτοβουλία αυτή αποτυπώνει ένα υπαρκτό χάσμα εμπιστοσύνης ανάμεσα στο ευρύ κοινό και τα παραδοσιακά μέσα ενημέρωσης. Για τους αναγνώστες του retrox.gr, η μάχη για το ποιες κριτικές είναι πραγματικά αντικειμενικές και αξιόπιστες περνά πλέον σε μια εντελώς νέα εποχή.
