
Με βάση τα όσα βλέπουμε στο τμήμα βίντεο που παρουσιάζεται στο παρακάτω tweet το Digital Foundry δήλωσε ότι τα μικρά προβλήματα απόδοσης που φάνηκαν να προκύπτουν από τα βίντεο του Starfield δεν υπάρχουν στο τελικό παιχνίδι.
Οι συντάκτες δοκιμάζουν το παιχνίδι και έλαβαν ειδική παραχώρηση από την Bethesda για να αναφέρουν τουλάχιστον αυτές τις πρώτες εντυπώσεις από τις δοκιμές που πραγματοποιήθηκαν στο Starfield.
Το Digital Foundry είχε πράγματι παραμείνει αμφίβολο για τη σταθερότητα των επιδόσεων του Starfield αναλύοντας τα βίντεο gameplay και τα τρέιλερ, στα οποία πράγματι καταγράφονται φαινόμενα micro-stuttering και πτώση του frame-rate , ωστόσο φαίνεται ότι τα προβλήματα αυτά σχετίζονται αποκλειστικά με τα βίντεο, ίσως λόγω ξεπερασμένων builds, και δεν υπάρχουν στο τελικό παιχνίδι.
Ενώ περιμένουμε μια πιο εμπεριστατωμένη ανάλυση, ως εκ τούτου, στο μεταξύ χαιρετίζουμε αυτό που αναφέρεται σε αυτές τις πρώτες εντυπώσεις του Digital Foundry όπου ανέφερε με κάποια βεβαιότητα ότι οι αβεβαιότητες που φάνηκαν να προκύπτουν από τα προηγούμενα βίντεο του Starfield οφείλονται σε κάποιο πρόβλημα στην καταγραφή του gameplay ή στα μειονεκτήματα των προηγούμενων builds .
Το τελικό παιχνίδι το οποίο εξετάζεται επί του παρόντος από διάφορους συντάκτες και για το οποίο το εμπάργκο θα λήξει στις 31 Αυγούστου, φαίνεται να μην έχει αυτά τα προβλήματα και να απολαμβάνει πειστικές επιδόσεις, αν και προφανώς πρέπει να περιμένουμε πιο εμπεριστατωμένες αναλύσεις από αυτή την άποψη.
