
Το Armored Core 6: Fires of Rubicon κυκλοφόρησε πριν από λίγες ημέρες και, ως συνήθως, η ανάλυση βίντεο του καναλιού ElAnalistaDeBits δεν άργησε να έρθει, η οποία συνέκρινε τις εκδόσεις PS5, Xbox Series X|S και PC του νέου παιχνιδιού δράσης της FromSoftware .
Στο βίντεο, ο λάτρης της τεχνολογίας αποκαλύπτει ότι το παιχνίδι προσφέρει δύο επιλογές γραφικών στις κονσόλες, Quality και Performance. Η πρώτη προσφέρει εγγενή ανάλυση 4K στο PS5 και το Xbox Series X με μέσο όρο framerate 40 fps. Ωστόσο, χωρίς να είναι σταθερά αυτή η λειτουργία δεν φαίνεται ιδιαίτερα κατάλληλη για δράση.
Η Performance mode από την άλλη πλευρά προσφέρει δυναμική ανάλυση 4K και στοχεύει στο στόχο των 60 fps. Σε αυτή την περίπτωση το framerate εμφανίζεται σταθερό ειδικά στο PS5, ενώ η έκδοση Xbox Series X κυμαίνεται μεταξύ 55 – 60 fps στις πιο δυνατές σκηνές, κάτι που σε κάθε περίπτωση δεν θα πρέπει να επηρεάσει πολύ τη συνολική εμπειρία.
Στο Xbox Series S, αντίθετα, βρίσκουμε εγγενή ανάλυση 1440p με την προεπιλογή Quality και upscale με την Performance. Οι στόχοι καρέ είναι οι ίδιοι με αυτούς της Series X, αλλά σπάνια επιτυγχάνονται και στις δύο περιπτώσεις και συγκεκριμένα με τη δεύτερη ο αριθμός των fps είναι γύρω στα 45 – 55 fps. Η κονσόλα διαθέτει επίσης χαμηλότερης ποιότητας σκιές, αντανακλάσεις και άλλες λεπτομέρειες σε σχέση με το PS5 και το Xbox Series X.
Η έκδοση για PC μπορεί να υπερηφανεύεται για μια καλή βελτιστοποίηση και είναι αυτή που προσφέρει δυνητικά την καλύτερη εμπειρία, εφόσον το επιτρέπει το υλικό. Οι χρόνοι φόρτωσης είναι περίπου ίδιοι σε όλες τις πλατφόρμες, με το Xbox Series S και το PC να προηγούνται με διαφορά μερικών δεκάτων του δευτερολέπτου.
