Συνοψη.
- Τι έγινε Η Microsoft είχε ανακοινώσει το DRM.
- Σκοπός: Η Sony ήθελε απλώς να δείξει πόσο εύκολο είναι το PS4.
- Αποτέλεσμα: Το βίντεο έγινε θρύλος και η Sony κέρδισε τη γενιά.
Ο Shuhei Yoshida πρώην πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment, έσπασε τη σιωπή του για ένα από τα πιο εμβληματικά video στην ιστορία του console war. Φυσικά μιλάμε για το διάσημο βίντεο κοινής χρήσης παιχνιδιών PS4 που προβλήθηκε κατά τη διάρκεια της E3 2013. Σε μια συνέντευξη στο κανάλι WhatCulture Gaming, ο Yoshida διαβεβαίωσε ότι η πρόθεσή του δεν ήταν ποτέ να κοροϊδέψει τη Microsoft, παρόλο που ο χρόνος και το περιεχόμενο υποδήλωναν ακριβώς το αντίθετο.
Το βίντεο που έμεινε στην ιστορία.
Για όσους δεν παρακολούθησαν την εποχή ή έχουν ξεχάσει το πλαίσιο, το βίντεο είχε μια “χειρουργική απλότητα”. Ο Yoshida εμφανίζεται κρατώντας ένα παιχνίδι, λέει “Έτσι μοιράζεστε παιχνίδια στο PS4”, μια κάρτα με το κείμενο “Βήμα 1: μοιραστείτε το παιχνίδι” εμφανίζεται στην οθόνη και στη συνέχεια απλώς δίνει ένα αντίγραφο του Killzone Shadow Fall στον Adam Boyes, ο οποίος απαντά με ένα απλό “ευχαριστώ” πριν το βίντεο τελειώσει απότομα. Συνολική διάρκεια: λιγότερο από ένα λεπτό. Επίδραση: ανυπολόγιστη.
Η λεπτομέρεια που μετέτρεψε το βίντεο σε ένα αιώνιο meme ήταν η χρονική στιγμή της προβολής του: κυκλοφόρησε ακριβώς μεταξύ της παρουσίασης της Microsoft στην E3 2013 και της Sony την ίδια εβδομάδα. Η Microsoft μόλις είχε ανακοινώσει την πολιτική της για πάντα online και τους περιορισμούς DRM για το Xbox One, προκαλώντας πλημμύρα κριτικής από τον τύπο και τους gamers. Η απάντηση της Sony ήρθε την κατάλληλη στιγμή και έγινε μια από τις πιο αποτελεσματικές επιστροφές στην ιστορία της κονσόλας.
«Δεν θέλαμε να κοροϊδέψουμε το Xbox».
Τώρα, περισσότερο από μια δεκαετία αργότερα, ο Yoshida δίνει τη δική του εκδοχή των γεγονότων.
«Ήταν πολύ διασκεδαστικό. Δεν θέλαμε να κοροϊδέψουμε το Xbox εκείνη την εποχή, αλλά επειδή ανακοίνωσαν το DRM και το σύστημά τους πριν μιλήσουμε για το PS4 και επειδή πολλοί άνθρωποι και ο τύπος μας έκαναν ερωτήσεις για το τι επρόκειτο να κάνουμε προσπαθήσαμε να επικοινωνήσουμε τι επρόκειτο να κάνουμε με πολύ σύντομο τρόπο», εξήγησε.
Η δήλωση είναι ενδιαφέρουσα, αλλά είναι δύσκολο να την χωνέψουν πολλοί. Ο άψογος συγχρονισμός, το μινιμαλιστικό μοντάζ και η επιλογή να προβληθεί ακριβώς ανάμεσα στις δύο παρουσιάσεις της E3 δημιουργούν ένα πακέτο που ξεπερνά κατά πολύ την απλή επικοινωνία. Να θυμίσουμε πως την πατέντα του DRM την είχε κατοχυρώσει πρώτη η ίδια η Sony αλλά τελικά η Microsoft έκανε το πρώτο βήμα ανακοινώνοντας το και φυσικά βυθίζοντας μια ολόκληρη γενιά.
Πιστεύετε τον Shuhei ή θεωρείτε ότι ήταν η πιο έξυπνη “επίθεση” μάρκετινγκ όλων των εποχών;
