
Η TeamKill Media κυκλοφόρησε δύο νέα τρέιλερ παιχνιδιού για το Quantum Error τον επερχόμενο horror τίτλο του και επίσης διευκρίνισε ορισμένους πρόσφατους ισχυρισμούς σχετικά με το Xbox και το PS5 που έχουν προκαλέσει μεγάλο σάλο.
Όπως είδαμε η ομάδα είχε αναφέρει ότι το Quantum Error είναι καλύτερο στο PS5 λόγω της υπεροχής του SSD του, ενώ έχει κάποια προβλήματα στην ανάπτυξη για το Xbox Series X|S δεδομένου του πιο “αργού δίσκου”.
Αυτό δεν πέρασε απαρατήρητο ακόμη και αν λάβουμε υπόψη το περίεργο του να μιλάς καλύτερα για τη μία έκδοση από την άλλη για ένα παιχνίδι που πρόκειται να κυκλοφορήσει σε cross-platform. Οι αντιπαραθέσεις που έχουν προκύψει οδήγησαν σε περαιτέρω διευκρινίσεις από τους προγραμματιστές, οι οποίοι εξήγησαν καλύτερα τι εννοούσαν.
«Δεν είπαμε ότι το παιχνίδι δεν λειτουργεί στο Xbox, το παιχνίδι τρέχει στα 60 fps με την ίδια ποιότητα γραφικών τόσο στο Xbox όσο και στο PS5» εξήγησε η TeamKill Media σε επόμενο tweet. «Μόλις επισημάναμε ότι ο SSD στο Xbox είναι πιο αργός και ότι πρέπει να βρούμε έναν τρόπο να αντισταθμίσουμε. Έχουμε ένα boss fight στο Quantum Error που μας κάνει να πηδάμε αμέσως από το ένα επίπεδο στο άλλο 4-5 φορές όπως στο Ratchet and Clank και χωρίς την επιπλέον ταχύτητα του SSD του PS5 αυτός ο αγώνας θα μπορούσε να επιβραδύνει ή να προκαλέσει κολλήματα τα οποία θα μπορούσαν να υποβαθμίσουν την εμπειρία».
Για να είμαι ειλικρινής, ακόμη και αυτή η εξήγηση μπορεί να είναι λίγο λανθασμένη, δεδομένου ότι μόλις πρόσφατα είδαμε ότι το Ratchet and Clank στον υπολογιστή λειτουργεί επίσης με μηχανικό σκληρό δίσκο ή σε κάθε περίπτωση έχει οποιοδήποτε SSD ως αίτημα ακόμη και συνιστάται επομένως για μια παρόμοια λύση άρα και για το Xbox. Όπως επισημαίνεται από κάποιον στις απαντήσεις στο tweet είναι πιθανό οι προγραμματιστές να αποφασίσουν να χρησιμοποιήσουν τη λύση DirectStorage για να βελτιώσουν κατακόρυφα την απόδοση.
