Σύνοψη.
- Μια είδηση που προκαλεί ρίγη συγκίνησης (και τρόμου) στους φίλους των horror παιχνιδιών ήρθε στο φως της δημοσιότητας, καθώς το διαβόητο P.T. (Playable Teaser) του Hideo Kojima ετοιμάζεται να κάνει ξανά την εμφάνισή του στο PC!
Περισσότερο από μια δεκαετία μετά την αρχική κυκλοφορία του στο PlayStation 4, το P.T. εξακολουθεί να αποτελεί αντικείμενο ερασιτεχνικών εγχειρημάτων που επιχειρούν να μεταφέρουν σε νέες πλατφόρμες αυτό που ξεκίνησε ως demo για το Silent Hills το ακυρωμένο παιχνίδι της Konami σε σκηνοθεσία του Hideo Kojima. Η πιο πρόσφατη προσπάθεια στοχεύει στη δημιουργία μιας έκδοσης για PC που θα τρέχει εγγενώς στο σύστημα και φαίνεται πλέον να πλησιάζει στην ολοκλήρωσή της.
Επικεφαλής του εγχειρήματος είναι ο YouTuber Lorean The Gamer, ο οποίος δημοσίευσε ένα βίντεο διάρκειας 30 λεπτών που παρουσιάζει την έκδοση για PC σε λειτουργία. Σε αντίθεση με τα πολλά remakes που δημιουργήθηκαν όλα αυτά τα χρόνια με διάφορες μηχανές γραφικών, ο στόχος εδώ είναι η αναδημιουργία της εμπειρίας του P.T. με τη χρήση των αρχικών δεδομένων και συστημάτων όπου αυτό είναι εφικτό, προσαρμοσμένων για PC.
Το P.T. κυκλοφόρησε δωρεάν στο PlayStation 4 τον Αύγουστο του 2014 ως ένα playable teaser για το Silent Hills, το project τρόμου που θα επανένωνε τον Hideo Kojima και τον Guillermo del Toro, με πρωταγωνιστή τον Norman Reedus. Το demo τοποθετούσε τον παίκτη μέσα σε ένα φαινομενικά συνηθισμένο σπίτι, εστιάζοντας σχεδόν αποκλειστικά σε έναν διάδρομο που επαναλαμβανόταν κυκλικά. Σε κάθε πέρασμα, μικρές λεπτομέρειες του περιβάλλοντος άλλαζαν, ενώ νέα γεγονότα και οπτασίες κλιμάκωναν σταδιακά την αγωνία.
Το project Silent Hills ακυρώθηκε από την Konami τον Απρίλιο του 2015 και, στη συνέχεια, το P.T. αποσύρθηκε από το PlayStation Store. Έκτοτε, το demo ήταν προσβάσιμο μόνο σε όσους το είχαν διατηρήσει στην κονσόλα τους. Με την πάροδο του χρόνου, εμφανίστηκαν διάφορα remakes και αναδημιουργίες από την κοινότητα, συμπεριλαμβανομένων projects που αναπτύχθηκαν με τις μηχανές Unreal Engine 4 και 5, ενός mod για το Half-Life: Alyx, ακόμη και ενός «demake» που δημιουργήθηκε με τη μηχανή GZDoom.
Ωστόσο, το νέο project για PC ξεχωρίζει για την προσπάθειά του να παραμείνει όσο το δυνατόν πιο πιστό στο αρχικό demo. Αυτή τη στιγμή φέρεται να έχει ολοκληρωθεί κατά περίπου 97% και περιλαμβάνει την οθόνη εκκίνησης, την εισαγωγή, ολόκληρο το παιχνίδι και το φινάλε. Έχει επίσης υλοποιηθεί η λειτουργία φωνητικών εντολών, με την αναγνώριση φωνής να πραγματοποιείται εξ ολοκλήρου εκτός σύνδεσης (offline).
Σύμφωνα με πληροφορίες που έδωσε στη δημοσιότητα ο δημιουργός, η έκδοση για PC διατηρεί τo αρχικό σενάριο, τις παγίδες, τις κινηματογραφικές σκηνές και το σύστημα σκελετού (rig) που χρησιμοποιήθηκε για τα animations της Lisa. Τα στοιχεία αυτά διαχειρίζονται με τη χρήση δεδομένων από το αρχικό παιχνίδι. Τα γραφικά έχουν επίσης ανακατασκευαστεί, ξεκινώντας από τα shaders που χρησιμοποιούσε η Fox Engine στην έκδοση για το PlayStation 4.
Η νέα μηχανή απόδοσης (renderer) υποστηρίζει σκιές, deferred lighting, τοπικές ανακλάσεις, βάθος πεδίου (depth of field), θόλωμα κίνησης (motion blur), εφέ λάμψης (bloom), χρωματική επεξεργασία (color grading), film grain, lens flare και την ογκομετρική ομίχλη που υπάρχει στο φινάλε.
Το σύστημα ήχου έχει ανακατασκευαστεί εξ ολοκλήρου, διατηρώντας την υποστήριξη για τις αρχικές βιβλιοθήκες ήχου Wwise, τον τρισδιάστατο ήχο (3D audio), την αντήχηση (reverb), τις ραδιοφωνικές εκπομπές, τους υπότιτλους και τη δόνηση του χειριστηρίου.
Η έκδοση για PC εισάγει επίσης ορισμένες λειτουργίες που δεν υπήρχαν στην αρχική έκδοση. Το παιχνίδι θα μπορεί να τρέχει με ρυθμό άνω των 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps), ξεπερνώντας το όριο των 30 fps της έκδοσης για PS4, και θα υποστηρίζει οποιαδήποτε ανάλυση οθόνης. Θα είναι συμβατό με ποντίκι και πληκτρολόγιο, καθώς και με χειριστήρια DualSense, Xbox και άλλα gamepads.
Στον τομέα της τεχνολογίας upscaling, προβλέπεται επίσης υποστήριξη για τα AMD FSR 3.1 και NVIDIA DLSS, επιτρέποντας την προσαρμογή της απόδοσης γραφικών στις πιο σύγχρονες διαμορφώσεις hardware.
Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για αυτή τη μη επίσημη έκδοση του PT. Ωστόσο, το έργο φαίνεται να βρίσκεται στα τελικά του στάδια και το νέο βίντεο προσφέρει μια ολοκληρωμένη εικόνα της τρέχουσας κατάστασής του.
