Σύνοψη.
- Οι πληροφορίες που έρχονται στο φως της δημοσιότητας δείχνουν ότι η νέα, αυστηρή οικονομική πολιτική της Sony Interactive Entertainment δεν κάνει πλέον εξαιρέσεις για κανέναν, ούτε καν για το πιο επιτυχημένο της στούντιο.
Τις τελευταίες ημέρες, η κοινότητα του PlayStation ταλαιπωρείται από τα συνεχιζόμενα προβλήματα της Bungie και το τέλος της υποστήριξης για το Destiny 2, αλλά είναι πολύ πιθανό η Sony να έχει επίσης ένα σημαντικό πρόβλημα με ένα άλλο κρίσιμο στούντιο. Η Naughty Dog βρέθηκε στο επίκεντρο της συζήτησης.
Οι δημιουργοί των The Last of Us και Uncharted δεν έχουν κυκλοφορήσει νέο παιχνίδι εδώ και χρόνια. Το στούντιο είχε προηγουμένως εμπλακεί ενεργά στην ανάπτυξη του The Last of Us Online, αλλά το έργο τελικά ακυρώθηκε μετά από αρκετά χρόνια ανάπτυξης. Οι προγραμματιστές αναγκάστηκαν να στρέψουν την προσοχή τους σε έναν νέο τίτλο, αυτήν τη στιγμή το Intergalactic: The Heretic Prophet.
Όπως αποδεικνύεται, ωστόσο, το PlayStation μπορεί να μην είναι ευχαριστημένο με την κατάσταση. Ο Jason Schreier του Bloomberg σχολίασε το θέμα, ρωτώντας αν η Sony έχει πρόβλημα με το γεγονός ότι η Naughty Dog εργάζεται σε ένα μόνο παιχνίδι για πάνω από πέντε χρόνια, ξοδεύει πολλά χρήματα και εξακολουθεί να μην το κυκλοφορεί στην αγορά.
Ο δημοσιογράφος απάντησε πολύ σύντομα, αλλά ταυτόχρονα πολύ εύγλωττα: “Ω, ναι, σίγουρα έχουν πρόβλημα με αυτό.” Σύμφωνα με τον Schreier, το PlayStation είναι πράγματι δυσαρεστημένο με την κατάσταση γύρω από το Naughty Dog.
Δεν αποτελεί έκπληξη, ωστόσο. Μιλάμε για μία από τις πιο σημαντικές ομάδες στην ιστορία του PlayStation, η οποία δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη ένα εντελώς νέο παιχνίδι σε αυτή τη γενιά. Το The Last of Us Online ακυρώθηκε, το Intergalactic: The Heretic Prophet βρίσκεται ακόμα σε παραγωγή και το κόστος ανάπτυξης τέτοιων έργων αυξάνεται συνεχώς.
Είναι πολύ πιθανό η Sony να πιέσει περισσότερο για το Naughty Dog. Το Intergalactic: The Heretic Prophet θα μπορούσε να είναι ένα εξαιρετικά σημαντικό έργο για το στούντιο όχι μόνο ως νέο IP, αλλά και ως παιχνίδι που επιτέλους αναδεικνύει αυτό πάνω στο οποίο έχει δουλέψει η ομάδα σε όλη τη γενιά PS5.
