
Η Remedy Entertainment και η Tencent αποφάσισαν να ακυρώσουν το παιχνίδι που είναι γνωστό με την κωδική ονομασία Kestrel. Αυτό το έργο είχε πίσω του μια μικρή ομάδα που εργαζόταν για να βάλει τις βάσεις για ένα premium (δηλαδή επί πληρωμή, όχι δωρεάν) συνεργατικό παιχνίδι πολλών παικτών. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από τη Remedy, συγχρηματοδοτήθηκε από την Tencent και εκδόθηκε από τη Tencent. Η ανάπτυξη ξεκίνησε τον Νοέμβριο του 2023 ως επανεκκίνηση ενός προηγούμενου έργου γνωστού ως Vanguard. Όσο για το γιατί η ομάδα αποφάσισε να ακυρώσει το Kestrel, η Remedy λέει ότι θέλει να επικεντρωθεί περισσότερο στο υπάρχον χαρτοφυλάκιο πνευματικής ιδιοκτησίας της. Οι άνθρωποι που ήταν υπεύθυνοι για το Kestrel θα επανατοποθετηθούν σε άλλα έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη. Αυτή η ακύρωση σημαίνει επίσης προφανώς ότι οι προγραμματισμένες επενδύσεις στο Kestrel δεν θα είναι πλέον απαραίτητες και ότι δεν θα χρειαστεί παραπάνω προσωπικό.
«Η κωδική ονομασία Kestrel έδειξε υπόσχεση από νωρίς, αλλά το έργο ήταν ακόμα στα πρώτα του στάδια. Τα άλλα έργα μας έχουν προχωρήσει καλά και προχωρούν στις επόμενες φάσεις ανάπτυξης και η αυξημένη εστίαση σε αυτά μας δίνει κάποια πλεονεκτήματα. Μπορούμε να αναθέσουμε εκ νέου τους ταλαντούχους προγραμματιστές του Kestrel σε αυτά τα άλλα έργα παιχνιδιών και πολλές από τις λειτουργίες υποστήριξής μας μπορούν να επικεντρωθούν περισσότερο στις εργασίες τους. Αυτός είναι ένας άλλος τρόπος για να διασφαλίσουμε ότι τα παιχνίδια παιχνιδιών μας θα συνεχίσουν να προχωρούν καλά. Θέλω να ευχαριστήσω την ομάδα μας για την ανάπτυξη Kestrel. Αν και αποφασίσαμε να σταματήσουμε το έργο για να έχουμε ευρύτερα οφέλη από το Remedy, η ομάδα μας έκανε καλή δουλειά και μας παρείχε πολύτιμες γνώσεις. Θέλω επίσης να ευχαριστήσω την Tencent για τη συνεργασία που μας έχουν προσφέρει μέχρι τώρα. Ήταν πολύ επαγγελματίες και υποστηρικτικοί», δήλωσε ο Tero Virtala, Διευθύνων Σύμβουλος της Remedy.
