Είναι στο DNA της MachineGames.

Γιατί επιλέχθηκε το πρώτο πρόσωπο για το Indiana Jones and the Ancient Circle; Επειδή είναι μέρος του DNA της MachineGames (το στούντιο ανάπτυξης) σύμφωνα με τον διευθυντή παιχνιδιών Jerk Gustafsson, ο οποίος μίλησε για αυτό σε μια συνέντευξη που δημοσιεύτηκε στην επίσημη ιστοσελίδα της Lucasfilm.
“Τα παιχνίδια πρώτου προσώπου είναι μέρος του DNA της MachineGames και θέλαμε να δούμε πώς θα μπορούσαμε να το χρησιμοποιήσουμε για να δημιουργήσουμε μια καθηλωτική εμπειρία με επίκεντρο την ανάληψη του ρόλου του πιο διάσημου αρχαιολόγου στον κόσμο”, εξήγησε ο Gustafsson, ο οποίος στη συνέχεια πρόσθεσε: ” Eπίσης αυτό ξεχωρίζει το παιχνίδι μας από πολλές άλλες περιπέτειες δράσης, καθιστώντας το μια μοναδική εμπειρία που δεν μπορείτε να βρείτε πουθενά αλλού. Ανεξάρτητα από αυτό, θέλουμε να παρουσιάσουμε τον Indy όσο το δυνατόν περισσότερο, γι’ αυτό δημιουργήσαμε απρόσκοπτες μεταβάσεις μεταξύ του παιχνιδιού πρώτου προσώπου και της δράσης, των γεγονότων και των περικοπών τρίτου προσώπου.”
Ο Gustafsson ξεκαθάρισε σε όποιον είχε δει το παιχνίδι: ορισμένα κομμάτια του gameplay είναι πολύ διαφορετικά από αυτά που μπορούν να βρεθούν στα διάφορα παιχνίδια Uncharted και Tomb Raider και η υιοθέτηση τους ήταν δυνατές μόνο με πρώτο πρόσωπο το οποίο αυτό δίνει στο παιχνίδι μια ισχυρή ταυτότητα. Υπενθυμίζουμε ότι το Indiana Jones and the ancient Circle θα κυκλοφορήσει το 2024 σε PC και Xbox Series και Game Pass.
