
Τα Xbox Game Studios είχαν μια τρελή χρονιά, καθώς είχαμε τέσσερις αποκλειστικές κυκλοφορίες από τον Ιανουάριο έως αυτόν τον μήνα, με το Starfield να είναι το στολίδι στο στέμμα και ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα της χρονιάς. Απο την αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας του το 2022 που επρόκειτο να είναι έτοιμο μέχρι την καθυστέρηση του παιχνιδιού περίπου ένα χρόνο που αποδείχθηκε πολύ καλή για τον τίτλο διότι έφερε μεγάλο αριθμό βελτιώσεων σε πολλά διαφορετικά τμήματα.
Στο τέλος, η Bethesda μας έφερε έναν τίτλο γεμάτο στιγμές και με τεράστιο όγκο περιεχομένου για να ανακαλύψουμε, κάτι που σίγουρα οδήγησε στην αυξανόμενη επιτυχία της τόσο σε PC όσο και σε κονσόλες όπως αυτό επιβεβαίωσε ο CEO της Microsoft, Satya Nadella. , διασφαλίζοντας ότι υπάρχουν ήδη περισσότεροι από έντεκα εκατομμύρια παίκτες που έχουν περάσει από το σύμπαν του Starfield, με σχεδόν τις μισές ώρες να παίζονται σε υπολογιστή.
Το Starfield είναι αναμφίβολα μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες στον κλάδο φέτος και ελπίζουμε να συνεχίσουμε να βλέπουμε πώς θα συνεχίσει να ανεβαίνει στα αστέρια.
